1 线程终止 如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:
- 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
- 线程可以调用pthread_ exit终止自己。
- 一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。
功能:线程终止需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函
原型
void pthread_exit(void *value_ptr);
参数
value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量。
返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)
数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
#include
#include【校招|【校招 --阶段一 系统编程】线程控制】#include
#include
#include
using namespace std;
void *thread_runing(void*rid){
int i=0;
while(1){
//int a=9;
//a/=0;
if(i==3){
break;
}
sleep(1);
i++;
cout<<"I am "<<(char*)rid<
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线程1退出时,将这个返回值数字写入到线程控制块的退出码中.当一个线程异常时(除0错误),系统将无法获取他的退出码。
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exit(10)终止进程,10为进程退出码。
#include
#include#include
#include
#include
using namespace std;
void *thread_runing(void*rid){
int i=0;
while(1){if(i==3){
break;
}
sleep(1);
i++;
cout<<"I am "<<(char*)rid<
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2 线程取消 pthread_cancel函数
功能:取消一个执行中的线程
原型
int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码
#include
#include#include
#include
#include
using namespace std;
void *thread_runing(void*rid){
int i=0;
while(1){
int a=9;
//a/=0;
//if(i==3){
//break;
//}
sleep(1);
i++;
cout<<"I am "<<(char*)rid<
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线程1退出码为-1
3 线程等待 为什么需要线程等待?
已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间
功能:等待线程结束调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的
原型
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数
thread:线程ID
value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值
返回值:成功返回0;失败返回错误码
终止状态是不同的,总结如下:
- 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
- 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数
PTHREAD_ CANCELED。 - 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
- 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。
默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放
资源,从而造成系统泄漏。
如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线
程资源。
int pthread_detach(pthread_t thread);可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离:
pthread_detach(pthread_self());
#include
#include #include
#include
#include
using namespace std;
void *thread_runing(void*rid){
int i=0;
while(1){
pthread_detach(pthread_self());
sleep(1);
cout<<"I am "<<(char*)rid<
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输出的退出码显示为0这是因为主线程拿不到线程1的退出码了,线程1自己释放自己
#include
#include#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int a=10;
void *thread_runing(void*rid){
int i=0;
while(1){
//pthread_detach(pthread_self());
//int a=9;
//a/=0;
//if(i==3){
//break;
//pthread_cancel(pthread_self());
//}
sleep(1);
cout<<"I am "<<(char*)rid<<" pid:"<
文章图片
可以看出函数thread_runing被两个执行流重复进入,该函数被重入了。
被多个执行流访问的资源叫做临界资源。
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