校招|【校招 --阶段一 系统编程】线程控制

1 线程终止 如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:

  1. 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
  2. 线程可以调用pthread_ exit终止自己。
  3. 一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。
pthread_exit函数
功能:线程终止
原型
void pthread_exit(void *value_ptr);
参数
value_ptr:value_ptr不要指向一个局部变量。
返回值:无返回值,跟进程一样,线程结束的时候无法返回到它的调用者(自身)
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函
数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
#include #include【校招|【校招 --阶段一 系统编程】线程控制】#include #include #include using namespace std; void *thread_runing(void*rid){ int i=0; while(1){ //int a=9; //a/=0; if(i==3){ break; } sleep(1); i++; cout<<"I am "<<(char*)rid<

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线程1退出时,将这个返回值数字写入到线程控制块的退出码中.当一个线程异常时(除0错误),系统将无法获取他的退出码。
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exit(10)终止进程,10为进程退出码。
#include #include#include #include #include using namespace std; void *thread_runing(void*rid){ int i=0; while(1){if(i==3){ break; } sleep(1); i++; cout<<"I am "<<(char*)rid<

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2 线程取消 pthread_cancel函数
功能:取消一个执行中的线程
原型
int pthread_cancel(pthread_t thread);
参数
thread:线程ID
返回值:成功返回0;失败返回错误码
#include #include#include #include #include using namespace std; void *thread_runing(void*rid){ int i=0; while(1){ int a=9; //a/=0; //if(i==3){ //break; //} sleep(1); i++; cout<<"I am "<<(char*)rid<

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线程1退出码为-1
3 线程等待 为什么需要线程等待?
已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间
功能:等待线程结束
原型
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
参数
thread:线程ID
value_ptr:它指向一个指针,后者指向线程的返回值
返回值:成功返回0;失败返回错误码
调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的
终止状态是不同的,总结如下:
  1. 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
  2. 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数
    PTHREAD_ CANCELED。
  3. 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
  4. 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。
4 线程分离
默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放
资源,从而造成系统泄漏。
如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线
程资源。
int pthread_detach(pthread_t thread);
可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离:
pthread_detach(pthread_self());
#include #include #include #include #include using namespace std; void *thread_runing(void*rid){ int i=0; while(1){ pthread_detach(pthread_self()); sleep(1); cout<<"I am "<<(char*)rid<

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输出的退出码显示为0这是因为主线程拿不到线程1的退出码了,线程1自己释放自己
#include #include#include #include #include #include #include using namespace std; int a=10; void *thread_runing(void*rid){ int i=0; while(1){ //pthread_detach(pthread_self()); //int a=9; //a/=0; //if(i==3){ //break; //pthread_cancel(pthread_self()); //} sleep(1); cout<<"I am "<<(char*)rid<<" pid:"<

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可以看出函数thread_runing被两个执行流重复进入,该函数被重入了。
被多个执行流访问的资源叫做临界资源。

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