投稿|腾讯的“两个火箭筒”还能打吗?( 二 )


另一方面再看看员工成本 。据这次财报,腾讯2021年一般行政开支同比增长33%,至898亿元,高于营销开支20%的增速(406亿元) 。主要因为2020-2021年人才招聘竞争激烈,导致研发及雇员成本上涨 。公司预计,2022年这种态势会得到缓解 。
不管大厂裁员是否属实,至少从字面意思看,未来财报可能会适当降低一般行政开支在总收入中的占比 。这个比例从2020年的14%上涨到2021年的16% 。
影响持续吗?那么,员工与投资两方面的变化,是否会动摇“两个火箭筒”呢?
投资公司、减持获利,无可非议 。这里不猜测腾讯减持京东、将持股比例从联营公司身份直接降低至“金融资产”级别身份的真实用意,只是从监管态度趋势看,这个行业未来的大型投资并购可能会趋于谨慎 。具体到腾讯,其投资方向可能会越来越向游戏、云计算、企业服务、在线娱乐等主业靠拢,但短期内不大会对它的投资组合构成重大影响 。
就其主业而言,游戏版号审批、对游戏题材类型的监管、对未成年人游戏时长的限制要求、在线广告市场大盘增速的下降、支付与金融业务的合规压力,都是腾讯及相关公司过去一年面对的情况 。
具体从分部业绩看,腾讯国内游戏业务收入增速为6%,未成年人保护措施对游戏收入的影响预计要到今年下半年消化完 。海外游戏收入增长31%,基本保持了2020年的增长态势 。Sensor Tower数据显示,今年2月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay商店吸金2.25亿美元,重回全球手游畅销榜冠军 。其中来自国内市场的收入占比95.2%,海外市场占4.8% 。表现出回暖迹象 。
腾讯视频付费会员在2021年同比增速为1%,达1.24亿 。当年视频IP等媒体内容摊销为284亿元,高于2020年的266亿元 。但并未在会员数和媒体广告收入上收获明显成效,因此公司决定在保持长视频份额的前提下,今年会适当控制视频业务的成本消耗 。
投稿|腾讯的“两个火箭筒”还能打吗?
文章图片

有些出人意料的是广告业务 。腾讯网络广告2021年收入增速为8%,达886亿,这个速度没有跑赢大盘,而且是合并了搜狗广告业务的情况下 。根据行业数据,2021年互联网广告同比增速为9.3%,达5435亿元 。这是近些年互联网广告大盘增速首次跌入个位数百分比 。腾讯在大盘中份额占比16.3%,大盘前两位的阿里巴巴和字节跳动均超过千亿,位列三、四名的腾讯和百度分别在500-1000亿规模区间 。
这主要是由于教育行业的剧变导致广告需求大幅下降,这在2021年下半年表现得尤为明显 。而2020年带动腾讯网络广告、特别是其中的社交广告增长的正是来自教育行业 。这样一出一进,对腾讯广告收入的影响还是比较大的,第二因素来自互联网与电商客户 。这说明,微信广告未来在丰富客户结构、降低单一行业影响上还有提升空间 。
投稿|腾讯的“两个火箭筒”还能打吗?
文章图片

相比,腾讯本期亮点来自SaaS和云计算,它在财报中归为金融科技与企业服务,同比增速达34%,高于2020年26%的增速 。有投资人预测2023年腾讯云有机会迎来EBITDA视角下的盈亏平衡 。公司决定重新定位云计算的发展策略,从追求收入增长速度转向追求增长质量和客户价值,以改善利润率 。
这反映了腾讯在三年前开始着手的从C端到B端的战略变革取得阶段性成果 。但这个领域的成本消耗过大,反映在研发与CapEx资本性支出上 。与企业服务相关的CSIG部门也在控制人员成本的上涨,以期追求更高的产出效率 。或许,腾讯的企业服务分部未来什么时候能在财报中单列出来,而不再与金融科技合并统计,才是其EBITDA盈亏平衡的时候 。

推荐阅读