js如何操作localstorage
目录
- js操作localstorage
- 1、首先封装一个全局方法
- 2、调用方法
- js localstorage(本地存储)必知
- HTML API
- 基本用法
- 生存期
- 数据结构
- 容量限制
- 域名限制
- 异常处理
- JavaScript 存储对象
js操作localstorage localstorage是web前端常用的本地存储服务,它相对于cookie
有几个优势:
- ①数据存储量大
- ②不会携带给后台,避免传输没用的数据
- ③操作简便
1、首先封装一个全局方法
以便各个地方调用
export function handleLocalStorage(method, key, value) {switch (method) {case 'get' : {let temp = window.localStorage.getItem(key); if (temp) {return temp} else {return false}}case 'set' : {window.localStorage.setItem(key, value); break}case 'remove': {window.localStorage.removeItem(key); break}default : {return false}}}
2、调用方法
- ①存储
handleLocalStorage('set', 'userName', 'Tom');
- ②获取
handleLocalStorage('get', 'userName');
- ③删除
handleLocalStorage('remove', 'userName');
js localstorage(本地存储)必知
HTML API
localstorage 在浏览器的 API 有两个:localStorage 和sessionStorage,存在于 window 对象中:localStorage 对应 window.localStorage,sessionStorage 对应window.sessionStorage。
localStorage 和 sessionStorage 的区别主要是在于其生存期。
基本用法
localStorage只要在相同的协议、相同的主机名、相同的端口下,就能读取/修改到同一份localStorage数据。
sessionStorage比localStorage更严苛一点,除了协议、主机名、端口外,还要求在同一窗口(也就是浏览器的标签页)下。
生存期
localStorage理论上来说是永久有效的,即不主动清空的话就不会消失,即使保存的数据超出了浏览器所规定的大小,也不会把旧数据清空而只会报错。但需要注意的是,在移动设备上的浏览器或各Native App用到的WebView里,localStorage都是不可靠的,可能会因为各种原因(比如说退出App、网络切换、内存不足等原因)被清空。
sessionStorage的生存期顾名思义,类似于session,只要关闭浏览器(也包括浏览器的标签页),就会被清空。由于sessionStorage的生存期太短,因此应用场景很有限,但从另一方面来看,不容易出现异常情况,比较可靠。
数据结构
【js如何操作localstorage】localstorage为标准的键值对(Key-Value,简称KV)数据类型,简单但也易扩展,只要以某种编码方式把想要存储进localstorage的对象给转化成字符串,就能轻松支持。
举点例子:把对象转换成json字符串,就能让存储对象了;把图片转换成DataUrl(base64),就可以存储图片了。另外对于键值对数据类型来说,"键是唯一的"这个特性也是相当重要的,重复以同一个键来赋值的话,会覆盖上次的值。
容量限制
目前业界基本上统一为5M,已经比cookies的4K要大很多了
域名限制
由于浏览器的安全策略,localstorage是无法跨域的,也无法让子域名继承父域名的localstorage数据,这点跟cookies的差别还是蛮大的。
异常处理
localstorage在目前的浏览器环境来说,还不是完全稳定的,可能会出现各种各样的bug,一定要考虑好异常处理。
我个人认为localstorage只是资源本地化的一种优化手段,不能因为使用localstorage就降低了程序的可用性,那种只是在console里输出点错误信息的异常处理我是绝对反对的。
localstorage的异常处理一般用try/catch来捕获/处理异常。
JavaScript 存储对象
存储对象方法
key(n)
返回存储对象中第 n 个键的名称getItem(keyname)
返回指定键的值setItem(keyname, value)
添加键和值,如果对应的值存在,则更新该键对应的值。removeItem(keyname)
移除键clear()
清除存储对象中所有的键
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