Java|Java 深入探究讲解抽象工厂模式
目录
- 1. 抽象工厂模式解决
- 2. 抽象工厂类图UML
- 3. 抽象工厂模式的主要角色
- 4. 代码实现
- 5. 抽象工厂方法再探究
- 6. 优缺点
- 7. 适用示例
1. 抽象工厂模式解决 定义:提供一个创建一系列相关或者互相依赖对象的接口,无需指定他们的具体的类,具体的工厂负责实现具体的产品的实例。使一个工厂可以产生多个产品。
2. 抽象工厂类图UML
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3. 抽象工厂模式的主要角色 抽象工厂(AbstractFactory):提供了创建产品的接口,包含了多个创建产品的接口方法,可以创建多个不同等级的产品
具体工厂(ConcreteFactory):实现了抽象工厂定义的方法,完成具体产品的创建
抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述产品的主要特征和性能
具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品的定义的方法,有具体工厂来创建产品,具体工厂和具体产品一对多关系
4. 代码实现 抽象工厂方法实现:
public interface AbstractFactory {public Product1 createProduct1(); public Product2 createProduct2(); }?public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {@Overridepublic Product1 createProduct1() {System.out.println("具体工厂1产生具体产品1..."); return new ConcreteProduct1(); }?@Overridepublic Product2 createProduct2() {System.out.println("具体工厂1产生具体产品2..."); return new ConcreteProduct2(); }}
使用步骤:
- 创建抽象产品类,定义产品的公共方法
- 创建具体产品类(实现抽象产品接口),定义生成的具体产品
- 创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口,一个工厂类可以创建不同等级的产品
- 创建具体工厂类,定义创建对应具体产品实例的方法
- 调用方调用具体的工厂类的方法,从而创建不同具体产品的实例
5. 抽象工厂方法再探究 解决问题:每个工厂只能创建一类产品,即是工厂方法的缺点
6. 优缺点 优点:
- 可以在工厂类内部对产品中相关联的多级产品共同管理,而不必专门引入新的类来管理
- 抽象工厂增加了程序的可扩展性,当新增一个新的产品族时,不需要修改源代码,满足开闭原则
- 当产品族新增一个产品类型时,所有的工厂类都需要进行修改,增加了系统的抽象性和理解难度
7. 适用示例 王者荣耀中提供了很多的英雄,英雄分为射手、辅助、打野、坦克等职业,不同的职业对应的技能,属性不同。声明坦克、法师、刺客等多个工厂子类,每个工厂可以生产相应技能的应用。
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