WiGig无线VR技术将在2020年后成为主流,让用户体验更流畅
在过去的几年中,随着消费者VR头显的陆续上市以及技术的不断进步,虚拟现实技术也得到了稳步增长。最新的一份报告显示,未来的头显可能会采用WiGig技术进行无线窄播。
本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201710/370701.htm
VR头显和电脑之间的线缆限制了用户的自由移动,因而限制了沉浸体验。虽然目前移动设备能够提供无线体验,不过这些头显的计算性能和有线VR头显相比还很有限。一些硬件制造商如,TPCast、DisplayLink以及KwikVR都在开发无线VR头显传输技术。不过这些无线设备的插件并不便宜,通常需要300美元左右。一些芯片制造商如英特尔、高通以及Peraso正紧密合作,推进WiGig技术在VR头显中的使用。
但目前的主要障碍之一是高端设备连接至PC或PlayStation 4主机的缆线,这种情况将得益于TPCast和DisplayLink等产品并很快得到改进。在2022年时,将会有84%的受线缆束缚的用户,采用WiGig实现无线连接。在另一方面,尽管移动头显和VR一体机可以在不需要缆线连接的情况下运行,但其处理能力远不及PC VR设备。除TPCast和DisplayLink外,英特尔,高通和Peraso等芯片厂商正在与硬件制造商合作,利用WiGig技术在PC VR头显中添加无线连接。
文章图片
【WiGig无线VR技术将在2020年后成为主流,让用户体验更流畅】ABI Research的行业分析师Khin Sandi Lynn表示:“Cloud VR应用对高数据速率和低延迟连接有所要求。WiGig可以提供高达7 Gbps的连接,这将在室内使用高带宽应用方面发挥重要作用。高容量,低延迟的5G网络对于手机和独立VR设备安装Cloud VR应用而言至关重要。”
推荐阅读
- GIS跨界融合赋能多领域技术升级,江淮大地新应用成果喜人
- 深入浅出谈一下有关分布式消息技术(Kafka)
- 2月2日日课总结(基因技术)
- NAT(网络地址转换技术)
- 云原生微服务技术趋势解读
- 国家重点支持的高新技术领域(一)
- 数据技术|一文了解Gauss数据库(开发历程、OLTP&OLAP特点、行式&列式存储,及与Oracle和AWS对比)
- Python爬虫技术要学到什么程度才可以找到工作()
- iOS开发技术之美—iOS入门技术的基础学习
- 技术|为参加2021年蓝桥杯Java软件开发大学B组细心整理常见基础知识、搜索和常用算法解析例题(持续更新...)