直线
CGPoint aPoints[3];
//坐标点
【直线】aPoints[0] = CGPointMake(100, 80);
//坐标1
aPoints[1] = CGPointMake(130, 80);
//坐标2
aPoints[2] = CGPointMake(130, 100);
//坐标3
//参数分别为:哪个画布,坐标数组, 个数。
CGContextAddLines(context, aPoints, 3);
//添加线
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
//根据坐标绘制路径
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