2018-03-12|2018-03-12 驯化复杂不是要将产品做简单
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很多年前苹果的鼠标是单键的。
这让不少人很是费解,毕竟他们用惯了双键鼠标。
虽说苹果宣称这是出于“极简”的设计,但是习惯就是很难改变,不明觉厉完了之后,还是用回双键鼠标。
结果在2005年,苹果终于顶不住20多年来的压力,正式推出了双肩鼠标。
为什么苹果的鼠标会从“简单”的单键,变成了“复杂”的双键呢?
因为真正困扰我们的,不是复杂而是费解,我们想要追求的,不是简单而是易用。
世界总是越来越复杂的,计数的工具从石头到算盘,再到计算机,这是一个日趋复杂的过程。
【2018-03-12|2018-03-12 驯化复杂不是要将产品做简单】设计产品并不是让复杂变得简单,而是要做到虽然复杂但是易用。
怎么才能做到呢?
有这么6个方向:
1.概念模型和语义符号
地面交通非常复杂?一张简化的地图,帮你搞清楚目的地、路线和距离,这就是概念模型。
即使你不识字,看到卫生间的男女人像就不会找错方向,这就是语义符号。
2.概念重组
不识庐山真面目,只缘身在此山中。跳出既有的框架,另觅他路再看问题,这就是概念重组。
3.模块化
酒店房间灯多开关多?没关系,你只需要选择“日常模式”、“电视模式”、“睡眠模式”,这就是模块化。
4.自动化
驾驶飞机很复杂?没关系,只要你授权“开始”,系统就自动地完成驾驶,这就是自动化。
5.强制功能和默认选项
汽车没有熄火,钥匙就拔不出来,这就是强制功能。
到了饭店不知道吃什么?试一下“主厨推荐”和“人气榜首”吧,这就是默认选项。
6.入门教程
新的app不知道怎么着手?跟着操作指引,一步一步来,这就是入门教程。
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