游戏|高通Snapdragon Elite Gaming:让手机变成“口袋里的游戏机”!( 四 )



音频与网络优化除开以前就有的Game Fast Loader游戏加载优化和游戏防作弊扩展,搞定画面、触控之后,就是网络和音频这两个最重要“外围”支持。
网络支持就不多说了,毕竟是高通主场。高通的游戏网络时延管理,早就被厂商大量应用在游戏模式里,用于自动优化5G和Wi-Fi配置。而骁龙旗舰的双Wi-Fi 6,是2.4GHz和5GHz频段“2x2+2x2”的双频并发,用以提升Wi-Fi带宽。对于国内的宽带速度,这属于战未来的装备。

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音频方面,Snapdragon Elite Gaming现在支持杜比全景声,通过将音源精确放置在三维空间中而做到类似空间音频的效果,所以我们才会看到Redmi、realme系列等几乎每个厂商发布会都会提及的“吃鸡听声辨位”。
在杜比全景声之外,高通也强化了音频系统。Qualcomm Aqstic游戏增强音频技术,顾名思义就是清晰和高保真的音效,支持 384kHz 32-bit PCM音频和DSD硬解,规格已经迫近独立HiFi DAC芯片。
以此为基础,iQOO 7上的游戏GVoice语音、黑鲨4 Pro的游戏音频技术,则针对游戏语音进行降噪去杂、提升语音效果和降低性能消耗等优化。
而高通在3月发布的Snapdragon Sound音频技术,则将现有aptX音频协议的规格提升至和LDAC一样的24-bit 96kHz,并支持最高7.3W的扬声器外放功率。
搭配无线耳机时,高通使用的是Qualcomm aptX Adaptive游戏无线音频,能根据游戏自动调节音质和响应速度,将100-200毫秒的蓝牙音频延迟降低到89毫秒。

总结:高通游戏芯的一路狂奔高通成为2021 PEL和平精英职业联赛官方战略合作伙伴、PUBG全球冠军赞助商,并在6月发布了Snapdragon Elite Gaming虚拟人物Amira,这些动作都能看出高通对游戏的重视。
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而手机和SoC的高度集成化,意味着高通这些上游厂商,需要提前数年预判智能手机芯片的性能和游戏的需求。当我们看到具体技术发布时,其往往已经内部研发了1到2年的时间了。
一眨眼,高通Snapdragon Elite Gaming已经发展到第三代。它是现在移动端唯一同时覆盖画质和帧率、操控和流畅度、音频和网络优化的游戏引擎。其提供的诸如Game Quick Touch触控优化、10bit True HDR和Adreno HDR快速混合技术等都是非常实用和贴近需求的特性。
在技术底层,高通把Vulkan 1.1、GPU驱动程序更新、端游级正向渲染和VRS可变分辨率渲染等桌面端游级特性引入移动端。除了方便开发商的游戏移植,它更像是让移动游戏有机会媲美端游的“平权运动”,是高通在打造“口袋里的游戏机” 过程中的一路狂奔。
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