投稿|叠纸、网易、米哈游蜂拥,强敌环伺下腾讯能否抱得“美人”归?( 二 )


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基于此,《光与夜之恋》游戏的画风偏向韩漫,卡牌设计界面上的人物立绘颇为精美,五大男主各有各的特色 。并且为了给予玩家多重新鲜感,高星卡牌还设置了二段光影 。
作为乙女向游戏,两大关键环节分别是人物和剧情玩法,两者相碰撞,才能给玩家带来内心温暖,从而对游戏形成记忆与粘性 。那么《光与夜之恋》的剧情和关卡设计又如何?
明暗线交错勾出玄幻设定,剧情节奏还可加快“世界上每一万个人中,就有一个流放者 。曾是神的一员的他们,因指出神对人犯下的罪行而被除名、屠戮 。”
从《光与夜之恋》第一章的第一小节中这段近体诗的描述可以发现,就世界观来看,《光与夜之恋》世界体系比较庞大,为主角们加入了超能力的设定,囊括人类、血族、异能者等等 。目前展开比较多的仍是明线,侧重于男女主的相识,但预埋了一些伏笔 。
外围系统采用了虚拟手机、设计单品、卡面约会等等,手机系统已经是乙女游戏的常客了,可以用来和男主对话沟通 。《光与夜之恋》的优化在于还原了微信的排版和朋友圈,玩家还会根据剧情需要被拉入群聊 。
就游戏难度来看,《光与夜之恋》上手难度不高,但卡关略有些考验用户的耐心 。
《光与夜之恋》的核心玩法与《恋与制作人》颇为相似,对于很多玩家而言上手难度并不高 。简言之就是卡牌养成,玩家需要抽取和培养“灵犀”,也就是卡牌;更好地收集“灵感碎片”,也就是关卡,卡牌属性越高,过关的难度越小 。
不过除了刚开始和签到活动中送的十连抽之外,想要卡牌养成就需要玩家自己慢慢地肝,因此随着后期关卡难度的增加,部分玩家开始反馈卡关等问题 。
但随着玩家越来越多,不少用户开始在超话和小红书发布零氪攻略,未来玩家对游戏玩法探索度加深,《光与夜之恋》也许会进入攻略党与氪金党共存的时代 。
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“螳螂财经”认为,相比于卡牌属性,乙女游戏剧情设计的关键,是能否抓住女性对“温暖陪伴”的渴求,比如游戏角色情绪上的关怀,大型节日时角色送的小礼物 。《光与夜之恋》的剧情能否让用户形成情感依赖,或许还需要更长的时间去验证 。
僧多粥少、跟风者众,《光与夜之恋》进入高手搏杀局把时间线往前拨几年,可以看到乙女游戏的发展史大致分为四个阶段:

  • 萌芽期——2010年至2013年,“女性向游戏第一股”友谊时光、掌梦网络、橙光游戏、叠纸游戏先后成立,风雨欲来风满楼 。
  • 试水期——2013年至2016年,虽然未有现象级的乙女游戏诞生,但已经出现了一些比较成熟的女性向端游和页游,并开始逐渐向手游迁移 。
  • 成熟期——2016年至2018年,伴随着《恋与制作人》的横空出世,乙女游戏正式步入了成熟期 。据伽马数据显示,2017年女性游戏市场销售收入达到430.7亿元,《恋与制作人》功不可没 。
在2018年,《恋与制作人》的流水达到了惊人的12亿,2019年也有6亿,2020年的月度流水基本在2000—4000w上下摇摆 。哪怕是在四年后的今天,《恋与制作人》的衍生周边—单价286元的「李泽言生日主题套戒」,在不到十天里售出了1.7万份,带来了500万元的销售额 。
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