小雷|“好综艺”的评判因素,将要和手机功能有关
文 | 雷科技leitech
在功能机时代和智能手机发展的初期阶段,用手机看视频的体验并不好,小小的屏幕和相对一般的外放音质,并不适合长时间使用,电视和电脑才是那时候看电视电影的主力设备。
【 小雷|“好综艺”的评判因素,将要和手机功能有关】智能手机经历过多年的发展,在影音体验上已提升了好几个台阶,与早期的智能手机相比,现在的手机不仅屏幕尺寸更大,还拥有显示精细度更高和色彩表现更好的屏幕,音质上双扬声器不断普及,逐渐成为了新手机的标配。
而现在,用手机看视频已经成了一种生活方式,在餐厅、地铁或是公园里,用手机观看视频的人无处不在,手机成为了许多人观看视频的主要设备,大大压缩电视等传统视频播放设备的使用时间。为进一步加强手机观看视频的沉浸感,视频内容厂商和手机厂商使出了浑身解数,在音画硬件提升幅度越来越难、边际效应逐步递减的情况下,厂商们盯上了手机观影的“触感”环节。
前段时间,爱奇艺在新上线的节目《奇异剧本鲨》中,引入了触觉振动体验,配合剧情的推进,在一些紧张的环节中通过手机振动的形式,如开关门时的短促振动和进入悬疑场景时的连续振动,让用户在声音和画面之外,多一层触感,提升用户看视频的氛围感。
而这其中的主要“功臣”,就是手机内部的线性马达,以振动的方式来影响我们的触感,那视频振动会是未来吗?现阶段的实际体验又如何?
用振动开启手机看片新纪元看看现在的手机新品发布会就知道,一些用户对手机影音配置有多看重。现在的手机屏幕不仅要看屏幕有多大分辨率有多高,还要看屏幕对比度数据、色域覆盖范围、是否支持HDR视频显示等,若中端及以上的机型没有配备双扬声器,大概率会被许多网友吐槽。
手机的振动马达也是一样,线性马达逐渐成为中高端手机的标配,并积极下探到千元机市场里。既然多了更优质的硬件,软硬件厂商们开始利用这颗线性马达,拓展在自己软件体验。
手机厂商率先在系统中加入振动反馈特效,如苹果原来的3D Touch与超大号振动马达Taptic Engine的完美配合,实现模拟真实按压的触感。第三方软件厂商们也没闲着,在输入法和游戏中加入模拟振感,一时间所谓“4D振感”成了手机厂商们的新潮宣传词。
在视频内容这边,2020年7月25日,爱奇艺在自制综艺《乐队的夏天2》上启用“蹦迪模式”,手机里的振动马达配合音乐旋律,进行有节奏的振动,此外,还可以配合手机闪光灯,营造独特的蹦迪氛围。若在宿舍使用该模式,小雷还是推荐关掉闪光灯,那随着音乐闪烁的灯光容易让人“社死”。
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与《乐队的夏天2》这类节奏性强的音综不同,《奇异剧本鲨》这类新潮的剧本杀游戏综艺,需要有更强的游戏沉浸感。在隔着屏幕观看节目时,观众的情感经过屏幕的削弱,难以起到更多的情感共鸣,而手机振动的加入就能很好的弥补。
在音综里手机是跟着节奏振动,只要对演奏曲目有了解,我们就能进行振动预判。在《奇异剧本鲨》中,振动是没办法进行准确预判的,只要在不经意间突然振动一下,就能起到锦上添花的效果,弹幕里许多网友都反映被突然的振动吓到。
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视频振动的主要目的是增加与观众的互动感。最初的视频大多只具有内容输出属性,视频播出什么观众就看到什么,但这却忽视了观众的情感表达,评论功能的出现就是为提升观众的参与感,让观众有地方表述自己的看法,视频弹幕则更进一步,将观众的情感表达路径放大,提供一条更实时、更形象、更有趣的情感表达渠道。
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