NodeJS|NodeJS 回顾回顾

井底之蛙,这个成语在熟悉不过,比喻那些见识短浅的人。伴随着互联网高度发达的今天,井底之蛙应该赋给它一个全新的理解。井口的面积const area = Math.PI*Math.pow(r,2),它的可观测视野为area,如何将area变为let定义?让它变为一个目光长远的程序蛙?
在我看来,从"宏微任务"(Macrotask and Microtask)方面讲,思想不局限于有限空间,我认为microtask才是突破的关键!
在外的打工生活,往往是形单影只的,它就好似一个从没有被调用过的function,我们可以通过IMBrowse等方式去开阔我们的眼界,尽管会有各种各样的notification,但也无法避免其自身的思想单一性,因为它们是你喜欢所以notify。如果是这样,一只程序蛙身在井底,突然一只在外打拼多年的非程序蛙掉了进来,两蛙会摩擦出什么样的火花呢?
NodeJS 回顾(一)

  • 什么是NodeJs?
    Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境
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  • 浏览器内核
    我们经常说的浏览器内核指的是浏览器的排版引擎:
    排版引擎(layout engine),也称为浏览器引擎(browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎。
    不同的浏览器有不同的内核组成:
    Gecko:早期被Netscape和Mozilla Firefox浏览器使用;
    Trident:微软开发,被IE4~IE11浏览器使用,但是Edge浏览器已经转向Blink;
    Webkit:苹果基于KHTML开发、开源的,用于Safari,Google Chrome之前也在使用;
    Blink:是Webkit的一个分支,Google开发,目前应用于Google Chrome、Edge、Opera等;
  • 渲染引擎工作的过程

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    HTML解析过程.png
    HTML代码经过HTML Parser解析生成DOM树,同样CSS代码经过相关规则解析通过Attachment进行附加,两者结合生成Render Tree (渲染树)和Layout Tree(布局树)再次结合绘制生成浏览器所展示的页面
    当HTML解析的时候如果遇到了javascript代码会停止解析HTML,而去加载JS代码。由于JS会操作DOM所以浏览器将HTML解析的DOM和JS操作之后的DOM放在一起生成最终的DOM树。
  • 【NodeJS|NodeJS 回顾回顾】JavaScript的解析:为什么需要相关引擎?
    JavaScript代码无论是交给浏览器或者Node执行,最终都是交给CPU执行,但是CPU只认识自己的指令集,实际上是机器语言,才能被CPU所执行;所以我们需要JavaScript引擎帮助我们将JavaScript代码翻译成CPU指令来执行
  • JavaScript引擎有哪些
    SpiderMonkey:蜘蛛猴,第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich开发(也就是JavaScript作者);
    Chakra:微软开发,用于IE浏览器;
    JavaScriptCore:WebKit中的JavaScript引擎,Apple公司开发;
    V8:Google开发的强大JavaScript引擎,也帮助Chrome从众多浏览器中脱颖而出;
    举例:WebKit内核
    WebKit事实上由两部分组成的:WebCore:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;JavaScriptCore:解析、执行JavaScript代码;
  • V8引擎定义
    V8是用C ++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等。它实现ECMAScript和WebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,ARM或MIPS处理器的Linux系统上运行。V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C ++应用程序中。
  • V8引擎的原理

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JavaScript通过Parse内置模块将源代码转成AST(abstract syntax tree)抽象语法树,为后面的ignition(解释器)提供源数据,进而转成bytecode(字节码:他类似于汇编代码的代码,他需要进一步的转换成汇编代码,然后在转成机器码,最后被CPU执行)。通过解释器编译的时候会收集信息,比如函数的参数信息,将代码通过TurboFan模块直接将字节码转换成优化完毕的机器码,也就意味着不需要将字节码进行汇编的转化,这就是V8运行效率高的原因。需要注意的是,函数的参数默认都是Number类型并且在函数内部进行了相关运算,在调用函数传参的是String类型会进行拼接,优化后的机器码不知道如何执行,此时会通过Deoptimization (反向优化)再次转换成字节码。
补充:
编译语言:解释性语言(JS):运行效率较低;编译性语言:运行效率较高;
Parse:块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码;如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST的;
Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
Ignition:是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算);
如果函数只调用一次,Ignition会执行解释执行ByteCode;
Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
TurboFan:是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码;如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能;但是,机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码;
TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
垃圾回收:JavaScript代码的执行过程,事实上V8的内存回收也是其强大的另外一个原因;
Orinoco模块,负责垃圾回收,将程序中不需要的内存回收;
Orinoco的V8官方文档:https://v8.dev/blog/trash-talk
详细参考图

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parser
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Ignition
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TurboFan
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  • 浏览器和Node.js架构区别

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  • Node.js架构

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  • 版本管理工具
    n:

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    安装
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    更多详情见——https://github.com/tj/n
nvm:
https://www.jianshu.com/p/e90fa35acded
  • 什么是REPL
    REPL是Read-Eval-Print Loop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环,它是一个简单的、交互式的编程环境。
    浏览器的console.log()也可以看做是一个REPL

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    浏览器
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    node
  • argv?

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    argv
    属性会返回一个数组,其中包含当 Node.js 进程被启动时传入的命令行参数。 第一个元素是 process.execPath
    第二个元素是正被执行的 JavaScript 文件的路径
    其他元素就是参数了
  • Node程序传递参数?
    同上,得到参数后调用函数
  • Node的输出形式都有哪些?
    console.log
    最常用的输入内容的方式:console.log
    console.clear
    清空控制台:console.clear
    console.trace
    打印函数的调用栈:console.trace
    更多
    https://nodejs.org/dist/latest-v14.x/docs/api/console.html
  • global和window的区别
    在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等
    在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。
    但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window
    对象上:

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    Window
但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:

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