Netty|Netty Demo

  1. 导入netty相关包
io.netty netty-all 4.1.6.Final

  1. 实现ChannelInboundHandlerAdapter接口
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { //Discard the received data silently //ByteBuf是一个引用计数对象实现ReferenceCounted,他就是在有对象引用的时候计数+1,无的时候计数-1,当为0对象释放内存 ByteBuf in=(ByteBuf)msg; try { while(in.isReadable()){ System.out.println((char)in.readByte()); System.out.flush(); } } finally { ReferenceCountUtil.release(msg); } }@Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }

3.启动服务器
public class DiscardServer {private int port; public DiscardServer(int port){ this.port = port; }public void run() throws Exception{ //Group:群组,Loop:循环,Event:事件,这几个东西联在一起,相比大家也大概明白它的用途了。 //Netty内部都是通过线程在处理各种数据,EventLoopGroup就是用来管理调度他们的,注册Channel,管理他们的生命周期。 //NioEventLoopGroup是一个处理I/O操作的多线程事件循环 //bossGroup作为boss,接收传入连接 //因为bossGroup仅接收客户端连接,不做复杂的逻辑处理,为了尽可能减少资源的占用,取值越小越好 EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup(1); //workerGroup作为worker,处理boss接收的连接的流量和将接收的连接注册进入这个worker EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup(); try { //ServerBootstrap负责建立服务端 //你可以直接使用Channel去建立服务端,但是大多数情况下你无需做这种乏味的事情 ServerBootstrap b=new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) //指定使用NioServerSocketChannel产生一个Channel用来接收连接 .channel(NioServerSocketChannel.class) //ChannelInitializer用于配置一个新的Channel //用于向你的Channel当中添加ChannelInboundHandler的实现 .childHandler(new ChannelInitializer() {@Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { //ChannelPipeline用于存放管理ChannelHandel //ChannelHandler用于处理请求响应的业务逻辑相关代码 ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler()); }; }) //对Channel进行一些配置 //注意以下是socket的标准参数 //BACKLOG用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度。如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50。 //Option是为了NioServerSocketChannel设置的,用来接收传入连接的 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) //是否启用心跳保活机制。在双方TCP套接字建立连接后(即都进入ESTABLISHED状态)并且在两个小时左右上层没有任何数据传输的情况下,这套机制才会被激活。 //childOption是用来给父级ServerChannel之下的Channels设置参数的 .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // Bind and start to accept incoming connections. ChannelFuture f=b.bind(port).sync(); // Wait until the server socket is closed. // In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully // shut down your server. //sync()会同步等待连接操作结果,用户线程将在此wait(),直到连接操作完成之后,线程被notify(),用户代码继续执行 //closeFuture()当Channel关闭时返回一个ChannelFuture,用于链路检测 f.channel().closeFuture().sync(); }finally{ //资源优雅释放 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } }public static void main(String[] args) { int port = 8088; try { new DiscardServer(port).run(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }} }

  1. 启动客户端
admindeMacBook-Pro-108:resources hzjdemac$ telnet localhost 8088 Trying 127.0.0.1... Connected to localhost. Escape character is '^]'. hello world

【Netty|Netty Demo】程序输出

Netty|Netty Demo
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