Nreal 徐驰:未来,将有 10 亿台 AR 眼镜戴在大家头上( 四 )


这些技术的创新,最后会让产品慢慢接近临界点。
极客公园:怎么定义这个临界点?
徐驰:很简单,就是用户的购买意愿。
2020 年的 CES 消费电子展,我们的展台是南区人最多的,很多运营商高层也来了,他们也是被观众的热情所感染。
那是我们第一次把全套的硬件和系统给所有人体验,当时第一反应是,这是一款他们真的想买回家的设备。有了这个感觉之后,后来的商业化才越来越快。
极客公园:Magic Leap 拿了 30 亿美元没生产出让大家满意的产品,你融的钱少很多,为什么成功了?
徐驰:最核心的一点,还是我们更专注。我们知道 AR 这件事,不是一步就能到终局的计算平台。
Magic Leap 的问题是当时想做的东西太多了,既要研究颠覆性的显示技术,又要做终端,还要做内容生态,做游戏、应用,把整个生态的事情都自己做了,就比较难。
我们坚信,如果确定了一个赛道,找到了方向后用小步快跑,快速迭代的方式来做。这也是中国公司的优势,他们更靠近产业链,能比美国公司更快的迭代产品,同时保持对 C 端市场更高的敏锐度。
极客公园:伟大变革都是一点一滴开始的,如果一开始就说要颠覆手机,确实会吸引人注意,但是未必能满足大家的预期。
徐驰:对,而且投资人想听你说这是下一个伟大的计算平台。这就需要创业者在理想和现实之间保持平衡。
极客公园:目前很多大厂已经开始入局,目前看起来似乎路径选的都不一样?
徐驰:行业早期都是这样。iPhone 出来之前,功能机时代诺基亚推出过游戏手机,也有滑盖带全键盘的,在功能机和智能机交界的时候,有一波辐射式的创新。但智能机时代,要到 iPhone 4 之后才真正爆发。
极客公园:投资人都开始看这个赛道,是不是多少透露出「手机没意思了」的感觉?
徐驰:是,现在大家在手机上花的时间已经到顶峰了,未来能让用户花时间的是什么,可能是电动车。不是说手机不好了,而是它的用户时长已经饱和了,不可能再往上走了,接下来只可能是下降,慢慢被其他终端冲击。
极客公园:现在平台有多少开发者?他们都开发了什么应用?
【 Nreal 徐驰:未来,将有 10 亿台 AR 眼镜戴在大家头上】徐驰:全球超过 8000 位开发者,已经有很多有趣的应用了。比如,在欧洲看足球现在有一个全新的交互体验,观众用 AR 眼镜看的时候,可以多视角、多机位,同时也能看到整合出来的球员的数据。
另外一家叫 Spatial 的公司,他们做的是一个 3D 版本的 Zoom。我相信未来人们一定会在 3D 的世界里交流信息、创作;同时 3D 数字内容直接在会议室里呈现。Spatial 做的很好,而且不仅开会,里面也可以社交,几乎可以做任何事。
Nreal 徐驰:未来,将有 10 亿台 AR 眼镜戴在大家头上
文章插图
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什么是空间互联网
极客公园:现在感觉所有人都在谈元宇宙,作为从业者你怎么看?
徐驰:目前一个不太好的点,是所有东西都能用元宇宙包装一下,看起来就像新东西了。
极客公园:往往一个东西什么都能往里装的时候,就是典型的泡沫前兆。
徐驰:从行业角度来看,这件事本质还是硬科技,需要有人潜心做底层技术突破,终端才有机会起来,才会有像移动互联网这样的生态。
元宇宙这件事应该分步骤来,节奏感很重要,什么是第一和第二条增长曲线。像《头号玩家》那样一定是十年期的事情。
现在一说元宇宙很容易把游戏装进去,其实游戏只是其中很小的一部分。社交、文娱、生产力都在其中,是一个更加完善的生态。

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