Python|【Python实战项目】做一个 刮刮乐 案例!一不小心竟然....着实惊艳到我了!!!

目录
导语
正文
1)环境安装
2)正式敲代码
2.1定义必要常量
2.2设置随机读取图片
2.3主程序
3)效果图展示
3.1part 随机图一
3.2part 随机图二
3.3part 随机图三
总结
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导语 在CSDN学习的过程中,遇到了爆火的文章是关于刮刮卡的!
大家猜猜看是谁写的?
Python|【Python实战项目】做一个 刮刮乐 案例!一不小心竟然....着实惊艳到我了!!!
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我看这文章都特别火,我也感觉挺好玩的,那就寻思用 Python肯定也能做呀!
这不?今天还有时间,那就带大家写一款刮刮乐的小程序吧~
正文 1)环境安装 准备好Python3、Pycharm、Pygame模块还有一些自带的。

模块安装:pip installpygame

图片素材音乐背景可自选。【仅展示部分素材】
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2)正式敲代码 2.1定义必要常量
BGMPATH = 'music/bgm.mp3' IMAGEDIR = 'pictures' SUPPORTEXTS = ['jpg', 'png', 'bmp'] SCREENSIZE = (800, 600) WHITE = (255, 255, 255, 27) GRAY = (192, 192, 192)

2.2设置随机读取图片
设置随机读取,更有趣味性,每张图片都特别好看哦~
def readImageRandomly(): filenames = os.listdir(IMAGEDIR) filenames = [f for f in filenames if f.split('.')[-1] in SUPPORTEXTS] imgpath = os.path.join(IMAGEDIR, random.choice(filenames)) return pygame.transform.scale(pygame.image.load(imgpath), SCREENSIZE)

2.3主程序
def main(): pygame.init() pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(BGMPATH) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.diamond) screen = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('小程序——唯美古风') surface = pygame.Surface(SCREENSIZE).convert_alpha() surface.fill(GRAY) image_used = readImageRandomly() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit(-1) mouse_event_flags = pygame.mouse.get_pressed() if mouse_event_flags[0]: pygame.draw.circle(surface, WHITE, pygame.mouse.get_pos(), 40) elif mouse_event_flags[-1]: surface.fill(GRAY) image_used = readImageRandomly() screen.blit(image_used, (0, 0)) screen.blit(surface, (0, 0)) pygame.display.update()

3)效果图展示 3.1part 随机图一
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3.2part 随机图二
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3.3part 随机图三
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总结 好啦!一款简单的刮刮卡小程序就写完了,想自己试试嘛?
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好啦!本次文章就到这里了~如有想跟着小编一起学习交流的,欢迎大家!记得三连哦~
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文章汇总——
1.0 20201——已收录文章汇总 ——持续更新!直接看这篇文章啦~

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