Java|Java 面向对象和封装全面梳理总结

关于面向对象和封装的个人理解 类和对象
类:对事物的一种描述(具有共同属性和行为的事物的抽象),例如手机,属性:品牌价格,行为:玩游戏,刷vx;
对象:客观存在(在java中体现就是mian方法里面用类定义一个对象,然后用对象去调用方法或者调用成员变量)
二者关系:类为属性行为抽象,对象则为实体。
对象内存图理解:堆内存开辟空间,成员变量出现 并产生默认初始化值,将对象地址值记录以便于通过对象名调用成员变量。
成员变量和局部变量的区别:类中位置不同,内存中位置不同,生命周期不同,初始化值不同(成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)。
封装
private关键字:被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作(get,set方法)
this关键字:this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)。
封装理解: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问(private修饰和get,set方法)
封装的好处以及作用: 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性, 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性。
难题汇总
银行账户

package test3; public class bank {public static void main(String[] args) {//在测试类Bank中创建银行账户类对象和用户类对象,// 并设置信息,与显示信息Customer customer = new Customer("李华","123456789","987456321","新华小区"); Accountaccount = new Account(1111115646,1000000,customer); customer.say(); account.withdraw( 10000 ); account.save( 9999999 ); System.out.println(customer.say()); System.out.println(account.getinfo()); if (account.withdraw( 10000 )==true){System.out.println("取钱成功"); System.out.println("余额还有"+account.getBalance()); }else{System.out.println("取款失败"); }if (account.save( 444444 )==true){System.out.println("存款成功"); System.out.println("余额还有"+account.getBalance()); }else{System.out.println("存款失败"); }}}package test3; /*2.定义银行账户类Account,有属性:卡号cid,余额balance,所属用户Customer银行账户类Account有方法:(1)getInfo(),返回String类型,返回卡的详细信息(2)取钱方法withdraw(),参数自行设计,如果取钱成功返回true,失败返回false(3)存钱方法save(),参数自行设计,如果存钱成功返回true,失败返回false 其中Customer类有姓名、身份证号、联系电话、家庭地址等属性Customer类有方法say(), 返回String类型,返回他的个人信息。?在测试类Bank中创建银行账户类对象和用户类对象, 并设置信息,与显示信息*/public class Account {private int cid ; private int balance; private Customer customer; public Account(Customer customer) {this.customer = customer; }public int getCid() {return cid; }public void setCid(int cid) {this.cid = cid; }public int getBalance() {return balance; }public void setBalance(int balance) {this.balance = balance; }public Account(String s, int balance, Customer customer){}public Account(int cid,int balance, Customer customer){this.cid=cid; this.balance=balance; this.customer=customer; }//(1)getInfo(),返回String类型,返回卡的详细信息号cid,余额balance,所属用户Customerpublic String getinfo(){String info = "卡号"+cid+"\n余额"+balance+"\n用户"+customer.getName(); return info; }//取钱方法withdraw(),参数自行设计,如果取钱成功返回true,失败返回falsepublic boolean withdraw(int out_balance){if (out_balance <= balance){balance -= out_balance; return true; }return false; }//存钱方法save(),参数自行设计,如果存钱成功返回true,失败返回falsepublic boolean save (int in_banlance){if (in_banlance >=0){balance += in_banlance; returntrue; }return false; }}package test3; //其中Customer类有姓名、身份证号、联系电话、家庭地址等属性public class Customer {private String name; private String idcard; private String call; private String adress; public String getName() {return name; }public void setName(String name) {this.name = name; }public String isIdcard() {return idcard; }public void setIdcard(String idcard) {this.idcard = idcard; }public String getCall() {return call; }public void setCall(String call) {this.call = call; }public String getAdress() {return adress; }public void setAdress(String adress) {this.adress = adress; }public Customer(){}public Customer(String name, String idcard,String call,String adress){this.name=name; this.idcard=idcard; this.call = call; this.adress=adress; }public String say(){String info = "姓名"+name+"\n身份证号"+idcard+"\n电话"+call+"\n地址"+adress; return info; }}

理解类中引用类就是再写一个就行,不用想的太复杂。
坐标点
package test2; //定义一个类,用于描述坐标点////?0——————>X////?|////?|////?|P(X,Y)////?|////?|////?Y////////(1)具有计算当前点到原点距离的功能////(2)求到任意一点(m,n)的距离////(3)求到任意一点(Point p)的距离////(4)具有坐标点显示功能,显示格式(x,y)////(5)提供无参的构造器和一个有参的构造器public class test2 {public static void main(String[] args) {point w=new point(10,20); w.oxy(); w.mnxy( 66,77 ); w.ponitp( 14,16 ); w.show(); }}public class point {int x ; int y ; int m ; int n ; public int getM() {return m; }public void setM(int m) {this.m = m; }public int getN() {return n; }public void setN(int n) {this.n = n; }public int getX() {return x; }public void setX(int x) {this.x = x; }public int getY() {return y; }public void setY(int y) {this.y = y; } public point(){ } public point(int x , inty){this.y=y; this.x = x; } public voidoxy(){System.out.println(Math.sqrt( x*x+y*y )); } //(2)求到任意一点(m,n)的距离public void mnxy (int m , int n ){this.m=m; this.n=n; System.out.println(Math.sqrt( ((m-x)*(m-x)+(n-y)*(n-y)) )); }//(3)求到任意一点(Point p)的距离public void ponitp (int z , int k ){System.out.println(Math.sqrt( ((z-x)*(z-x)+(k-y)*(k-y)) )); }//(4)具有坐标点显示功能,显示格式(x,y)public void show(){System.out.println( "("+x+","+y+")" ); }}

学生随机数排序
// An highlighted blockvar foo = 'bar'; package test1; //定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级state(int),成绩 score(int)。//创建20个学生对象,学号为1到20,年级和成绩都由随机数确定。//问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。//问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息//提示: 1) 生成随机数:Math.random(),返回值类型double; (Matn为工具类)([0,1})//2) 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类long 型public class demo5 {public static void main(String[] args) {Students [] stu = new Students[20]; for (int i = 0; i < stu.length; i++) {//给数组元素赋值stu[i]=new Students(); //给Student的对象的属性赋值stu[i].number = i +1; //学号stu[i].state = (int)(Math.random() * (6 - 1 + 1) + 1); //(6+ 1)); //年级[1,6]stu[i].score = (int)(Math.random() *(100 - 0 + 1)); //(100 - 0 + 1)); //成绩[0,100]}//遍历学生数组for (int i = 0; i < stu.length; i++) {//System.out.println(stu[i].number + "," + stu[i].state + ","//+ stu[i].score); System.out.println(stu[i].info()); }System.out.println("*******************"); //问题一:打印出3年级(state值为3)的学生信息。for (int i = 0; i < stu.length; i++) {if (stu[i].state == 3) {System.out.println(stu[i].info()); }}System.out.println( "\t"); //问题二:使用冒泡排序按学生成绩排序,并遍历所有学生信息。for (int i = 0; i < stu.length - 1; i++) {for (int j = 0; j < stu.length - 1 - i; j++) {if(stu[j].score > stu[j + 1].score){//如果需要换序,交换的是数组的元素,Student对象!!!Students temp = stu[j]; stu[j] = stu[j + 1]; stu[j + 1] = temp; }}}for (int i = 0; i < stu.length; i++) {System.out.println(stu[i].info()); }}}public class Students {//学号number(int),年级state(int),成绩 score(int)。int number; int state; intscore; public int getNumber() {return number; }public void setNumber(int number) {this.number = number; }public int getState() {return state; }public void setState(int state) {this.state = state; }public int getScore() {return score; }public void setScore(int score) {this.score = score; }public String info(){return "学号:" + number + ",年级:" + state + ",成绩" + score; }

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