Maya曲线编辑器 maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

今天讲解的是maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍 , 不太熟悉的朋友可以去了解了解 , 相信大家会喜欢的哦 。
maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

Maya曲线编辑器 maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍

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1、打开maya场景 , 或新建场景
【Maya曲线编辑器 maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍】
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2、点击windows–animation editors—graph editor打开曲线编辑器
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3、选中锚点 , 按shift键 , 使用中键(滚轮)能上下移动调节
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4、使用下面这些预设曲线方式 , 也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点 , 点击曲线方式就行
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5、下面这个工具是调节单个锚点的单侧端 , 选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度
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6、若想自由拖拽单边 , 需要选中点(关键帧) , 点击curves—-weighted tangents , 然后启动空心
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7、点击curves—pre infinity—cycle曲线向前循环、cycle with
offset曲线向前延长、constant取消
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8、点击curves—post infinity—cycle曲线向后循环、cycle with
offset曲线向后延长、constant取消
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9、也可用上面的图标进行循环 , 但取消需要使用列表
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以上就是maya软件中曲线编辑器的详细使用介绍 , 希望大家喜欢哦 。

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