mNreal徐驰:未来,将有10亿台AR眼镜戴在大家( 三 )
Nreal可能是全球唯一把产品卖给全球消费者的公司,从去年8月开始,我们就陆续在韩国、日本和欧洲正式开售。
极客公园:有人问戴这个AR眼镜,近视眼怎么办?
徐驰:
近视的话,我们有适配各种度数的磁吸镜片。
极客公园:我看新版的眼镜的镜腿是可折叠的,这个难做吗?
徐驰:
很难做,镜腿有高速信号线,信号、电量、传感器数据都要用这根线,所以需要把它做的尽量柔软。对比来说,MagicLeap产品的数据线要比我们的粗很多。这么做的目的,就是希望把产品做成折叠方便用户携带。
极客公园:如果给现在这款产品打分,满分100,你打多少?
徐驰:
60分吧,到了一个及格线,有很多地方还需要继续打磨。
我们的一个优势是真正把产品给到消费者手里,不断搜集反馈,然后进行产品迭代。例如我们是第一家把眼镜和手机打通的公司。当时我们找高通,高通说做不了,我们于是找到了高通美国,工程师直接飞到美国,把适配完成了,完成了从0到1。
极客公园:同时价格也降下来了。
徐驰:
是的,一般AR眼镜动辄两三千美元,我们是第一个做到500美元以下的。
极客公园:未来AR眼镜会变成什么样?
徐驰:
我做一个大胆的预测,未来5年以内,50g以内的一体机将会出现。我们现在看到的还是分体机,需要接手机使用。
还有之前很多运算会放在终端,也就是眼镜上,但未来渲染、计算都会放在云端,给终端释放空间。技术是在不断发展的,大家不要用现在的技术的发展水平来看未来的设备。
极客公园:那时候戴眼镜的同学可能就「翻身」了。
徐驰:
对,我们为什么要戴近视眼镜,主要是为了看清现实世界。未来,戴眼镜主要是为了看清数字世界。
文章插图
极客公园:你认为在AR硬件行业创业,最大的风险是什么?
徐驰:
没找好节奏。现在AR设备不像功能单一的产品,买回家就能用,它是需要内容和生态来配合的。这就很像当年iPhone和iPad起来的时候。
同时硬件创业需要你时刻关注供应链的实际情况,评估还有多少年能达到理想情况,根据这个来布局。还不能等产业链完全成熟了,完全成熟就是巨头的游戏了,没你的份了。但要是判断错了,进入早了,就成「前浪」了。
没有想象不行,没有「真实」也不行,硬件创业确实是戴着镣铐跳舞。
极客公园:Facebook投入200亿美元在VR上,字节也收购了Pico,你觉得这些巨头会用VR来抢占未来AR的市场吗?
徐驰:
其实这个赛道未必只有一个标准答案,例如Facebook的Quest成功了,大家都要去复制它,还是有其他的路径的。
例如苹果如果要做VR眼镜,它一定会把影音、娱乐这些强项内容带到生态里;字节的话,它可能会把飞书、直播带货、短视频VR化,来丰富这个生态。
从2D的手机到VR跨越很大,但是从VR到AR,内容上是可以无缝衔接的,我们正在研究如何让开发者能一键将VR内容从Quest平台转移到Nreal平台上。
这个赛道是一个必然趋势,但是成功路径不止一个。最重要的是不要光在旁边看着,直接跳进来做。
极客公园:MR技术里面,这几年有哪些关键节点的进步?
徐驰:
有两个,一个是苹果的ARkit,让大家看到3D视觉的东西已经能在移动端上实现了。经过几年的发展,到现在可以实现高鲁棒性、高精度、低延迟的移动端的混合现实体验。
另一个就是显示端。2014年谷歌刚推出谷歌眼镜的时候,分辨率、色彩都很差、耗电还很大。不要说720P,大概就是当年CRT显示器的感觉。
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