投稿|虚拟土地1500万、数字球星卡300万……“数字收藏”疯了吗?( 二 )
据NFT交易数据平台Crytoslam统计,在3月22日一天24小时交易量就达到850万美金,统计来自Cryptoslam 。截至今年3月,NBA Top Shot历史成交总额已经突破2.6亿美元 。今年,詹姆斯致敬科比的大风车扣篮,被制作成了数字球星卡,卖出了47.5万美元(约合302.5万)成为史上最高价 。据统计,数字化之后,仅仅是球星卡收藏市场,规模大概率已超百亿美元 。
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从体育迷兼互联网从业者角度来看,他认为,相比于实体卡,数字化球星卡同其他数字藏品一样,具有保真防伪,唯一性,限时销售,可动态展示,方便交易,永不担心保存和磨灭等特点,更可能作为数字道具使用 。
数字化的可能性显然远远不仅仅存在于球星卡领域,还可能应用于数字门票、粉丝代币等,加速体育产业商业化 。但不可否认的是,“NFT化也带来了很多恶意炒作的可能,国外区块链公司4倍价格卖出NFT形式的画,再把原画烧毁,所有实体藏品数字化都要面临类似问题 。”
不过,元宇宙、NFT的狂热也已经引起了监管层的注意 。11月25日,人民网发表名为《NFT:通往元宇宙,还是走向大骗局?》的评论文章,其中指出目前对于NFT、元宇宙概念的炒作已经蔓延至上市公司和二级市场 。一些蹭热点、炒概念等行为,也正在引起监管部门的警惕 。当日中青宝、中文在线、天下秀等“元宇宙概念股”集体下跌 。
有人狂热沉迷,同样也有人保持着冷静 。互联网大厂程序员Vicky表示,在疯狂席卷的数字化浪潮面前,并没有动心:“其实新型事物的本质应该是服务于人的,数字化多少有点用处,把事物以另一种方式存储,或许是为了以后30年做准备吧,现在科技也达不到真正元宇宙的高度,过度去炒这些、把所有东西数字化,纯粹就是资源浪费吧?”
虚拟世界炒房热:从50万小岛的虹宇宙,到林俊杰买房的decentraland“这个和QQ秀到底有什么区别?”“我还不如再玩一百遍《摩尔庄园》《动物森友会》《剑网3》 。”
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粗糙的画风,动不动穿模的体验,仿佛是当前所有元宇宙应用的共同特征 。百度近日上线的元宇宙社交应用“希壤”,在该世界电梯99层复原冯唐艺术展,因制作简陋,场景单一等遭到差评,APP STORE评价仅为2.6分 。
天下秀宣布基于区块链技术推出3D泛娱乐虚拟社交产品“虹宇宙”后,灰度测试即已有13万玩家预约,闲鱼求购邀请码一度标价5万,一位有幸获得邀请码的玩家讲述了自己的体验:“首先是捏脸,然后是穿搭体验、家具互动体验、串门社交等任务,家具都可以互动,可以跳舞、健身 。和好友有拥抱、扇着嘴巴、亲亲、碰拳等四个基本互动动作,让我想起了小时候玩过的《模拟人生》,画质不好,另外,实在是太卡了 。”
基本上所有元宇宙游戏均以开放式世界观的沙盒游戏为原型,但加入了“所有权”的属性 。某玩家谈到了国外最火的三大元宇宙游戏体验上的差异感:“Axies偏向经营养成战斗,以获取经济收益为主,互动感不是特别强;Sandbox则偏向土地买卖、配件买卖为主,游戏体验性又不是很高;Decentraland构造一个虚拟世界,相对于交易,更注重于虚拟世界的体验和社交 。”
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