游戏|《英雄联盟》如何深刻影响互联网?( 五 )


3、宇宙意义麦克卢汉在《理解媒介》中探讨了游戏的意义,他写道:
“游戏是大众艺术,是集体和社会对任何一种文化的主要趋势和运转机制作出的反应;游戏是人们心灵生活的戏剧形式,给各种具体的紧张情绪提供发泄机会 。”
人们为什么会痴迷游戏?
因为游戏量化建构了一个虚拟的社会系统 。
在游戏中,前进或后退,上升或坠落,你的每一次操作都会做出即时的反馈 。
比起漫长的学习和枯燥的工作,游戏可以带给了人们最及时的满足感,犹如嗑瓜子般一颗接一颗地停不下来 。
游戏|《英雄联盟》如何深刻影响互联网?
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同时,游戏也将进阶的路径进行清晰的量化 。
从青铜到王者,你需要跨越白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师六个大段,这六个大段又被分为了青铜一、青铜二、青铜三等二十四个小段……
但在现实的社会生活中,人们看不到段位晋级的清晰路径,认真学习一天未必可以提升成绩,做好一天的工作也增加不了薪水 。
在游戏中,玩家可以通过增加胜点来晋升段位,但现实中,人们又该如何从社会底层变成人生赢家?
无解 。
祖祖辈辈传下来的心灵鸡汤,只能一边教导大家努力奋斗,又一边劝慰大家服从命运 。
而正是这种社会系统中微妙状态,被动画《英雄联盟:双城之战》所捕捉到了,它在剧中抛出了一个贴近现实的关键问题:
祖安和皮城的阶级矛盾如何调和?双城之间的鸿沟又该如何弥补?
从这维度的意义上来说,《双城之战》不仅拓展了《英雄联盟》IP的载体形式,更是拓宽原游戏文本的社会语义 。
它将一个只给人消遣和发泄的游戏,变成了一个可以供人思考和讨论的议题 。
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不知从何时起,“宇宙”从一个天文学名词,变成了一个烂大街的商业噱头,但凡想要组建一个圈钱综合体,最后都会被安上“宇宙”的后缀 。
想要复制“漫威电影宇宙”的野心者总是前赴后继,但结果都大都死在了理想未竟的半路上 。
从目前的情况来看,最有希望复制下一个火热宇宙的IP,或许就是《英雄联盟》 。
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11月,在《金铲铲之战》《英雄联盟手游》和动画剧集《英雄联盟:双城之战》陆续上线之后,拳头又推出了《破败之王:英雄联盟外传》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》 。
《破败之王》的游戏背景设定在港口城市比尔吉沃特和诅咒之地暗影岛;《海克斯炸欢天》则是一款纯正的节奏跑酷游戏,吉格斯、黑默丁格等人物都将登场 。
除此之外,拳头旗下的单人冒险游戏《努努之歌》和单人 2D 动作《聚点危机》,也将于2022年上线 。
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