奇遇|2000元内买VR,除了奇遇Dream我找不到更满意的了( 二 )


奇遇|2000元内买VR,除了奇遇Dream我找不到更满意的了
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6DoF定位才是真正能实现全体感VR体验的,它能够准确识别跟踪头部和手部运动,玩游戏的时候可以自由转身,歪头低头扭转头部都不受限制。
举个例子来说吧,首发机购入奇遇Dream,会附送3个热门的VR游戏。我自己比较喜欢玩音计划。这个游戏很像前几年流行的切水果,但是比切水果运动幅度大。用奇遇Dream玩这个游戏,一方面是反应很迅速,能完美跟随手部挥舞动作,不会有漏击的问题。而且不需要插线,安全又随性。这个游戏我又交会了我爸妈,简单好上手,最重要的好玩又安全,也很适合中老年人。
除了附赠的游戏,奇遇Dream的内置应用商店里,还有超级多不同类型的游戏。像是最近很火的亚利桑那阳光。这种射击类的游戏,我觉得互动感是关键。比如我打中僵尸,击中不同部位它的反应是不一样的。给人感觉真的在体验枪战一样,刺激有意思。当然应用商店里游戏种类很多,大人、小朋友都找到适合自己的那一款,直接下载安装就能玩,特别方便。如果和朋友一人一个,那你们就可以实现隔空互动了,各自呆在家里也能一起玩。
奇遇|2000元内买VR,除了奇遇Dream我找不到更满意的了
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奇遇Dream不只是游戏体验,手机投屏,爱奇艺资源库观影也OK,在家体验一把沉浸式看电影也很不错。
其实真要是详细对比来看,奇遇Dream的体验感和配置是完全可以匹配3000元甚至更高价位的。但为什么它却把自己列入两千档位VR入门款呢?我觉得更有一种责任感吧。
VR虽然从早些年就进入了大众的视野,但是近一两年才逐渐发展成可家用数码产品。
为什么会这样?
我觉得价格起到了关键因素。在大众消费者认知里,VR是偏高端的产品,很少有家庭愿意花大几千买台VR回家。但是奇遇Dream,可以打破大家的“偏见”,告诉我们一台好的VR设备,是真正能够做到高性价比的,是我们每个人都能享受的高端人机交互体验,是千元就能实现全家人的快乐互动,也是VR产品真正面向大众消费群体的一大突破

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