元宇宙|人人都是头号玩家,迷你世界抢跑“音乐元宇宙”( 二 )


12月10日晚8点,花小楼X徐梦圆电音派对正式启动(其他时间:12月10日-12日,每晚8-9点) 。
这场由游戏与音乐、国风与电音、虚拟偶像与现实音乐制作人等多种元素,还原现实世界的演出 。正如《迷你世界》一直倡导的口号“沙盒无边界”一样,它再次拓宽了沙盒边界,让用户身临其境感受沉浸式震撼视听体验 。
02、“音乐元宇宙”赛道开启,迷你世界抢占先机时隔4个多月,酷暑已交替至严冬,《迷你世界》虚拟演唱会如约降临,国风电音共同点燃了2021年最后的冬季 。
可话又说回来,游戏+音乐/演唱会的业态形式并非什么新鲜事物 。
纵然有元宇宙、虚拟互动场景等风口加持,但提及近年来颇具话题点的虚拟演唱会,市面上已有多家游戏厂商率先进行了探索,相关概念产品也早存于世 。
“《迷你世界》花小楼X徐梦圆电音派有何特殊之处 。”想必很多人咋一看,都会有此疑问 。
从形式上来看,上述事物都可简单归为“游戏+音乐/演唱会”,也即很多人常说的虚拟互动场景 。
如果将界定概念换成“音乐元宇宙”,它们之间还真存在些许区别 。其中最关键的在于“沉浸感”,这也是元宇宙所强调的特性 。
元宇宙|人人都是头号玩家,迷你世界抢跑“音乐元宇宙”
文章图片

据悉,迷你创想打造了QQ音乐播放器,并整合进游戏中 。这是行业内首个游戏内嵌音乐播放器,可以随机搜歌、暂停或者切歌等 。未来,《迷你世界》还支持视频、直播等功能,持续以产品力引擎全球创新发展 。
归根结底,这些创造性功能都在解决一个问题——还原物理世界 。简单来说,即让用户在虚拟世界中获得贴近现实的体验,增强产品的沉浸感 。
笔者认为,《迷你世界》X QQ音乐探索“音乐元宇宙”领域,俨然走在了行业前列 。
需要深思的是,这条路是否值得长期投入 。若按照现阶段的判断,答案应该是肯定的 。
首先,整体市场环境增强了行业发展元宇宙的信心 。自2020年元宇宙概念爆发以来,国内外市场,大到巨头,小到创业公司都在自有业务基础上,开始探索布局元宇宙 。
其中包括腾讯、字节跳动、META(Facebook)、微软、谷歌等互联网巨头,苹果、索尼、NVIDIA等科技厂商代表,以及Roblox、Epic、网易、米哈游、莉莉丝等游戏中坚力量 。
厂商们入局元宇宙角度不尽相同,但都在围绕XR、游戏、AI、虚拟社交、UGC等核心业态展开 。这足以证明市场中头部力量非常看好“元宇宙”,甚至视为公司未来发展战略重心 。
其次,大多厂商主要还是从游戏角度切入元宇宙,“音乐元宇宙”算的上另辟蹊径 。第一梯队中Roblox、Epic、腾讯等在虚拟互动场景领域早有探索,网易云音乐也在近日敲钟上市 。但目前,率先落地贴近“音乐元宇宙”概念的项目,当属迷你创想旗下《迷你世界》 。
这在一定程度上,也为市场提供了进取模板,为资本入局提供了分析素材 。
03、技术内容双驱动,未来已来迷你创想打造《迷你世界》音乐元宇宙,并非一时兴起 。
早在今年7月「光?」年度发布会上,官方就宣布与QQ音乐展开深度合作,积极探索虚拟互动场景 。当时,可能还有一小部分人觉得双方是在蹭元宇宙的热度 。
直到12月10日,“虚拟互动场景”探索核心战略有了进一步落地——花小楼首场虚拟演唱会正式开启 。

推荐阅读