three.js首次使用

Three.js是一个基于WebGL图形库的框架,用javascript语言开发。
使用时需要导入three.js文件。
【three.js首次使用】要让页面能显示出东西出来,必要的三个对象:
*场景
*摄像头
*渲染器
场景 当我们要显示一样东西时,这个东西必定有一个场景,可以理解为背景,当你望向夜空,星星的场景就是黑色的夜空。
摄像头 可把摄像头当作我们的眼睛一样,当要展示一样东西,它必定要经过眼睛,每个人的眼睛结构都不一样,色差,对光线强弱的感受能力都会不同,所以都会有不同的摄像头,实例一个摄像头的四个基本要素是可视角度,用于展示屏幕的宽高比例,在多少米之外可视,在多少米之内可视
渲染器 暂时不明白。接受两个参数,场景和摄像头。

    推荐阅读