从头号玩家看未来区块链游戏的形态(外一篇)
【从头号玩家看未来区块链游戏的形态(外一篇)】头号玩家里实现的大致是虚拟现实,区块世界,目标任务。
我也有过这种想法,游戏服务器存在于所有玩家的节点中,每个玩家都能对自己所辖的地盘进行一定程度的改造(就像我的世界),玩家也能结成团队对自己团队掌握的地区进行一定程度的改造。
玩家可以按自己的喜好打造世界各个社区区域,汇聚力量,由共识和智能化合约形成大的中心节点,比如爱枪战游戏吃鸡类的区域,爱夺塔类王者荣耀类的区域,爱竞速游戏类的区域,爱社交休闲游戏跳舞唱歌麻将类的区域,甚至爱小黄油绅士游戏的区域等等……进入不同的区域就有不同的游戏规则,而这些游戏区域事实上却都是运行在一个游戏系统里的,像游戏大厅平台,又不是游戏平台。
整个游戏世界可以自由发布任务,寻宝找人等等都可以,甚至买卖房子征婚拍卖艺术品……
总而言之无所不包,遵纪守法的前提下和现实也可以有一定的联系。
区块链游戏还可以和我国的精准扶贫结合起来,那些人迹罕至的贫困地区用来保存游戏数据节点和挖矿帮助贫困户再好不过,也不用把贫困户迁出,让他们管理服务器就是帮助脱贫。而且在游戏中也应该分三类玩家,精英玩家是来花钱找享受的,一般玩家是来普通娱乐的,打金矿工就专门为前二类玩家提供消耗品游戏币(包括但不限于提供数据节点、上下传带宽,数据储存,人力资源调配等等),整个游戏可以用来采集人类发展大数据和为人工智能研究做贡献。
额外游戏币(灵石钻石黄金或什么名称)只能通过人类能做的,但是人工智能暂时不能做的简单劳动来获得,而算力我希望不仅仅是验算无意义数学难题,最好还能为人类基因组测序定位,天文学或什么其他需要巨型算力的科研难题服务,一旦取得突破,所有参与这个方向的计算机就算一个矿池共同获得巨额游戏币奖励。
《猎艳成仙》简单网游策划大纲(区块链游戏的设想)
一个人因为:被奴隶、队伍散失、失忆等等种种原因来到一个新的陌生的大陆。
他随身有一个小小的金手指,福禄多神的亿万万分神之一,只能提供简单的数据资料查询,然并卵。
福禄多神的目的是收集挚爱女神的基因,必须通过爱情和友谊一样普遍的渠道才能得到。
你要开始奋斗,获取更多的资源和尽可能多的人交流沟通。
玩家和玩家之间-0.15米交流暂时只支持男女,男同和女同都必须突破天地禁忌(不是不能,有很困难的前置任务),玩家男女在一个密闭空间做不可描述之事的尽情无下限交流,彼此可获得女神基因的万分之一左右(有上限)
有些基因不可能通过玩家之间的交流获取,只能通过特定NPC和boss获得,同样,仅仅打倒NPC和boss也是无法收集所有女神基因的。
玩家在游戏里最需要做的事情就是尽量探索这个世界,尽量多的结识异性,尽量和高不可攀的异性发生关系和绊,以达到最先收集完女神的所有基因通关,独得该游戏的运营利润的一半。
玩家其他能做的事情包括但不限于以下:
打怪、攻城略地(有缓冲期限制约,不能随时发起挑战)、PK(被杀永久性死亡,在学得特殊技能、特殊门派、高级别之前只能重生转生)、挖矿种植捕捞猎取、加入门派组织、建国、建设自己的专属领地、发展自己的部队、成立自己的公司和商盟,雇佣玩家或npc干活(雇佣npc的效率取玩家挖矿的平均值,杜绝外挂,当然前提是你能发现并且守得住矿脉),钻研自己的科技法术、提升自己炼丹炼器炼符制阵的能力、探索未知的世界、传播游戏中的消息、交友、修炼、写作、卖艺直播、提问题解答问题、做广告营销、帮助别人解决现实中的难题······
重点需要指出的是,挖矿获取的是真正的公链虚拟货币。
这种数字货币省略消耗能源的不绿色环保挖矿过程,其他参照比特币的特性(在产生新链同时省去旧链,防止数据包越来越大),灵石主要因玩家的互动而诞生,货币一旦诞生就脱离发行者的监控,灵石灵晶仙石货币会在游戏中通过各种形式大量消耗(即进入运营公司的账户在公证处监督下永久冻结或销毁),游戏本身不收费,但是运营公司是游戏中最大的商盟,享受npc挖矿福利(即运营公司每天能出售的灵石是整个系统产出的10%,有上限限制),提供装备材料和保命法宝。
游戏本身相当于钱包,任何玩家对自己领地可以进行改造,游戏等于是有中心服务器但是又去中心化的P2P游戏,玩家可以像访问QQ空间一样访问对方的领地空间,进入对方领地空间但是又保持自己数据的独立性。(领地空间可大到一国一界可小到一屋一室,是会因为团战城战国战等因素被占领丧失的,但是玩家只要不死,至少能保住一席之地,被福禄多神笼罩的神圣不可侵犯的元神空间)
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