【UE4】如何根据游戏进程信息获取主窗口

??对于UE来讲,根据窗口句柄(以下函数)来获取其是否有父窗口并不能用来获取进程的主窗口。

HWND parent = GetParent(h);

【【UE4】如何根据游戏进程信息获取主窗口】??每一个创建出来的窗口(SWindow)都是根窗口,因此想要获得进程主窗口,只能通过提前给创建的主窗口打标签或者根据已知的主窗口名称来筛选。

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