元宇宙|健身是人类走向“元宇宙”的暗门?

Winnie今年29岁,在一家科技公司市场部服务。
她是一个元宇宙论坚定的怀疑论者,直到她的两位同事各自将家里的VR头设带到了办公室里,并在午休时间旁若无人地在休息区打起了虚拟乒乓球。
这原本只是VR设备中一个早期的成熟应用,但是Winnie却大受震撼。她第一次感受到双人实时在线时,那种沉浸式的丝滑感受。设备会根据手柄的角度与速度变化,将击球这件事情精准地模拟在一个虚拟球台上。
“领导用了都说好。”
从此,VR乒乓球、VR网球等“VR运动”就成为了办公室的长青项目,融入成为该部门企业文化的一部分。
尽管没有人将这种看似低级的游戏称之为“元宇宙”。但这些竞技类的实时互动游戏,的确在场景上符合元宇宙早期探索的模样。例如Roblx就曾经将元宇宙归纳出八个要素:
“身份、社交、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明”
而在一个竞技游戏中,玩家拥有天然的阵营、通过体感和视觉进行的交互逻辑、低延时的实时互动、竞技游戏本身的计分系统。更重要的是,它成功拟合了一个线下的场景,将它用比较高近似度的方式搬迁到了互联网上。
VR乒乓球显然不是元宇宙,背后的技术也不复杂,但却是一个初阶元宇宙的样子,未来也或许也将成为元宇宙的沉浸式场景之一。
换言之,这是一个场景探索大于技术探索的“古早”尝试。
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这种“VR启蒙”唤醒了Winnie对于身边元宇宙早期痕迹的探索欲望。
她发现越来越多的场景正在被“动态地”“揉进”互联网的世界中。在过去,互联网意味着文字、图像与信息的传递。在互联网上使用微信、看电影、听音乐、写文档,已经成为我们习以为常的普通生活。
但是在现在,越来越多立体的信息被放入到互联网当中,并以实时的方式与人发生各式各样的互动。而这种立体互动,大部分时候又都与“运动”这件事情,有着千丝万缕的关系。
比如Winnie在国贸办活动,意外地发现酒店里竟然装着当下时兴的FITURE健身镜。通过一面智能镜子,可以与无数教练在镜子前做动作拟合。而镜子也可以通过动作姿态的呈现,来获得针对性改进意见和动作评分。
“要是能搞个直播模式,或者在异地恋模式,让身处不同地方的情侣一起健身就好了。”显然,Winnie对这类产品,已经有着比魔镜产品经理更多的期待。
不过,现在已经有更多的产品正在满足Winnie对于互动性的想象。而对于Winnie来说,承担起这个新功能的是Winnie新买的家用动感单车。
作为一个热爱骑行的南方女生,北京的冬天对Winnie显然是不够友好的。作为替代,Winnie在双十一给自己买了Keep动感单车。
用Winnie的话来说,这是一个把‘互动性’写在脸上的产品——大屏、直播、智能变阻。你甚至可以边看Keep直播、边参加直播PK、再顺便发几个弹幕。而这台设备还能像一个暖男,在你蹬不上去的时候,智能降低一点阻力。
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在这样的产品面前,你甚至已经可以想象到,未来屏幕变成VR的样子。
在北京的Winnie,未来或许可以和远在美国读书的男友,同时在一套由VR构建的环青海湖赛道上竞速。智能变阻的单车可以模拟上下坡道,头显则用来为场景建模。当然,如果青海湖还不够酷,霍格沃兹也并没有什么不可。
通过设备革新,异地恋情侣可以一起骑个车。不仅增进感情,还可以每天检查彼此的身体健康状况。谁输了,谁就再加练3公里。

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