数据链路层:6、后退N帧协议
- 思维导图:
- 后退N帧协议:
- GBN发送方必须相应的三件事:
- GBN接收方必须相应的三件事:
- 例:
- 发送窗口的大小规定:
- 总结:
- GBN的效率:
思维导图:
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后退N帧协议:
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当0帧发送且接收窗口接收后,接收窗口返回确认帧并后移,发送窗口接收到确认帧0时发送窗口后移;因为发送窗口值不为1,所以在发送0帧的时候1帧也可以发送;当窗口后移后直接等待接收确认帧就可以了,节省了发送的时间。GBN发送方必须相应的三件事:
若帧0123都发送了,但是只有帧3返回了确认帧,那么意味着帧012全部都接收到了
GBN接收方必须相应的三件事:
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当0帧返回ACK0后,接受方期待接收到1帧,而发送方也期待接收到ACK1;
但是1帧在传输过程中丢失了,接收方收到了2帧;接收方发现不是自己期待的1帧,所以丢弃掉;
发送方也期待接收到1帧的确认帧也没有,所以形成了一个死锁的状态
但是发送方有一个超时计时器,当时间到时,发送方就知道是自己发送的帧出了问题,就进行1帧2帧3帧的重传
例:
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假如发送了12345帧,但是3帧丢失了,那么丢弃45帧并重新发送一个2帧的确认帧,3帧的信息就保存在expectseqnum中
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发送窗口的大小规定:
总结:
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当用2个比特编号时,发送窗口的大小在[1,3]之间;
若发送窗口为4,此时0123帧全部丢失,那接收方就无法区分后四个0123是新帧还是旧帧
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练:GBN的效率: 【#|计算机网络之数据链路层(6、后退N帧协议(GBN))】
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答案:C
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