武器重量会略微影响武器的攻速,另外装在身上所有战斗装备的重量也会影响人物的移动速度 。
五、武器的式和攻击范围
对于一系列的武器,其各种式的类型和数量是固定的 。但是式的顺序是随机的 。即便是同类型的武器,也常因为材料和字诀的不同,式分布有较大差异 。因此,用于攒式的武器,式分布是一个比较重要的参数 。
此外,当你使用某种武器时,该武器拥有的式才是你的可用式,式槽里切换武器前留下的不可用式将会变灰,你无法消耗他们释放任何功法 。远古时期使用琴(式分布为音*6)释放巨阙(式需求为劈*3)的操作早已被和谐 。
武器的攻击范围非常重要,尤其在释放功法的时候,功法的攻击范围是在武器攻击范围的基础上再略作增加 。
六、武器攻速、连击和变招
当前版本,基础攻速分为5档:极慢、较慢、普通、较快、极快,其对应的基础攻速周长(也就是你的攻击盘转一圈的“路程”)分别为9000、7500、6000、4500、3000 。这一攻速周长还需要加上武器重量的修正(+武器重量*100) 。攻速周长越长,你两次平A之间的间隔越大 。
武器的连击和变招由一个“连击变招常数”影响 。该常数越大,武器发生连击和变招的概率越大 。在此不展开具体的公式 。
攻速、连击和变招越高的武器,越可以在平A时产生更多的对敌控制机会,同时攒式的速度也会越快 。(虽然当前版本连击不再攒式,但是每次攻击都会积累变招机会,而变招是会产生式的) 。
七、武器的命中、穿透、内伤比和功法命中发挥
武器的命中值只影响平A的命中,不影响功法的命中 。而某次平A的命中与当前平A的式有关 。在图鉴中用不同的颜色来表示不同的式的命中,力道为橙色,精妙为紫色,迅疾为绿色 。
当平A的命中达到敌人对应化解的两倍时,这一次平A必中且造成重伤 。否则此次平A未必击中,且若中也是轻伤 。面对莫女这个拥有技能“清净归一”的Boss,需要格外注意自己的命中是否达到其化解的两倍 。而使用技能“正乱针错穴”和“正透骨切剖”也要求平A打出重伤 。
武器的穿透将在释放功法时与功法的命中加在一起,高的武器穿透或许可以拯救一些双破为0的武学(例如铸剑山庄的“架海神杖”、界青门的“杀剑”) 。打过术方的人应该大概知道内伤比是怎么回事 。武器本身有一个基础的内伤比(如下软木针匣,基础内伤比为45%) 。而通过喝茶等方式更改内功发挥可以改变武器的内伤比 。改变量为(内功发挥-100%)*传导率 。传导率对每个武器都不一样,(如软木针匣为0.80),且在游戏中是隐藏属性 。值得一提的是减内功发挥因为可能是bug的原因,减的量无法显示在武器面板上,但确实是减了的 。
【太吾绘卷武器属性有哪些 太吾绘卷武器属性新手向分析详解】
文章插图
上面说到,武器的三命中值是不会影响功法命中的 。但是武器类型依然会通过“功法命中发挥”对功法的命中产生影响 。例如上边的这个软木针匣,用他释放功法时,功法的精妙将得到额外的50%加成,而功法的力道将会遭遇减半,这在有些时候会非常致命 。值得一提的是,武器偶尔会获得词条,增加某一项功法命中发挥,而使用遗惠制作的武器,这一词条必然出现并且效果翻倍 。所以制作武器的时候不妨sl想要的功法命中发挥词条,可以避开某些武器的功法命中弱点 。
八、武器的挂件效果
装备除暗器以外的武器可以获得一定的挂件效果,每一系列的武器的加成是一样的,但依品级加成会逐渐增加 。加成包括命中、化解、破体破气、护体御气等等 。
九、使用武器进行平A和攒式
综合以上,使用武器进行平A时,影响平A威力的有武器白字、武器命中、武器穿透、武器破甲、攻速连击变招,以及式——不同的式不仅判定的命中不一样,而且的击打部位略有不同 。不过鉴于平A威力对大部分武器来说并非主要考虑因素,此处不作展开 。
当前版本,是允许使用一把武器攒式以后,切换另一把武器释放功法的(只要两把武器在功法所需要的式处重合即可) 。所以我们考虑攒式因素的时候,式分布和攻速将作为首要的考虑因素 。此外,由于变招可以灵活地对敌人进行骚扰,限制敌人的攻击、回气等,所以连击与变招率也是很常用的考虑因素 。综上,当前大部分玩家都会使用比较轻便的武器进行攒式 。
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