极限竞速地平线4怎么调校 FH4车辆调校及改装思路分析( 二 )


关于前置4驱
前置4驱的转向性质较为中性,但是还是篇为转向不足 。
理论上来讲,4驱的起步性能最好,但是4驱系统会引入更多的重量,以及在高速情况下的摩擦力.在弯角中不管是加油还是减速都不会造成太大的负面作用,毕竟前,后轮都是驱动轮,其实在我的个人观点中,4驱就是一个加强般的前驱平台(我是说AWD)!
综上所述,由于前置发动机的重量分配,不管是哪一种驱动类型在入弯时都会出现转向不足,后置发动机最典型的就是RR 。
后置后驱
后置后驱其实就是把FF的特性反过来了而已,但是由于此是的驱动轮不会兼顾转向,加速,减速对于转向时的负面影响相对来讲较少,由于后置后驱在后轮的负载较多,相对于FR,MR车型有着更好的加速,同样的,由于惯性的缘故,RR类型的车会在入弯时倾向转向过度 。
由于前轮负载较轻的缘故,出弯时会倾向转向不足 。
后置4驱和由于多了前轮的驱动重量,出弯时的转向不足不会有RR那么严重(其实我觉得4驱的开法都一个样子,只是手感罢了,这也是我觉得四驱没灵魂的原因)

极限竞速地平线4怎么调校 FH4车辆调校及改装思路分析

文章插图
接下来MR(中置4驱我就不说了,还是那个开法)
MR是重量分配最好的一种布局,同时在性能上来讲也是最好的,但是由于引擎的布局问题,车辆的极限以及转向特性非常的难以找到 。
举个例子,很有可能MR的车你前一秒还在和转向不足做斗争,下一秒立马Spin了,关于MR车辆的转向一般篇为中性,并且很容易的找到最优的重量分配以及刹车平很 。
所以,综上所述:转向特性:(轮胎没有超越极限)不足-过度(没有对车作出任何动作)FF=F4WD-FR-M4WD-MR-R4WD-RR.另外,上面的结论都是相对的 。
讨论完车辆布局的特性以后我们来看看齿比:
齿比分为两个部分:每个档的齿比和Final drive(中午好像是尾牙?)
关于齿轮比的调较,有几个主要考虑的因素:
第一 换挡时的转速掉落成都,掉落的越少,整个加速过程就越平顺,也会侧面的影响加速速度 。
第二 极速和加速的问题,数字越高,发动机就越容易带的动,转速就上升的越快,但是这里注意,这不到表这加速越快,毕竟换挡时间,轮胎空转,换档之后的转速上升都要被考虑在内 。
那么,怎么调教呢,一般来讲,第一步被考虑到的是转速问题,FH4以及许多游戏里的原厂齿比存在的问题就是前几档太密,后面几档太过松散 。所以说第一件事,减少每一次换档时的指针掉落(6,7档的变速箱最好调),这时候不要考虑任何加速以及极速问题
等调的差不多了,就该调Final drive了,很显然,如果你的齿比间隔太大就调密齿比,如果太密就调大,一般是最后一档达到方框里的最后一点比较好 。


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