缺氧全复制人+资源+生态群落+物品属性详解 缺氧系统讲解 复制人-技能&特性( 七 )



三、生态群落
1.泥土生态
1.1资源
====沙石
====泥土
====花岗岩
====沙子
====藻类
====化肥
====铜矿石
====煤
====黑曜石
====火成岩
====富氧矿
====沉积岩
1.2特殊
====刺花
====茎刺石南
====食用树
====哈奇(hatch)
1.3气体
====氧气
====二氧化碳
====真空
2.毒性生态
2.1资源
====软泥
====藻类
====粘土
====沉积岩
====金汞齐
2.2特殊
====纺织用芦苇
====普夫特(puft)
2.3气体
====氧气
====污氧
3.紫色生态
3.1资源
====铁矿石
====磷矿
====煤
====藻类
====火成岩
====黑曜石
====花岗岩
====消石灰
3.2特殊
====莫布(morb)
3.3气体
====氯气
====氢气
====氧气
4.雪原
4.1资源
====二硒化钨
====黑曜石
====花岗岩
====黑钨矿
====冰
====雪
====污冰
4.2特殊
====冰冰树
====雪原小麦
4.3气体
====氧气
====真空
====二氧化碳
5.岩浆
5.1资源
====零号元素
====magma
====火成岩
5.2特殊
5.3气体
====氧气
====污氧
====蒸汽

四、物品
1.基础
1.1梯子
====允许复制人垂直移动
====【开局即可建造】
1.1.1数据
====装饰:1格范围内-5
====材料:100kg未加工的矿物
1.1.2用途
====梯子被用来链接你基地的不同层次 , 让复制人能到达更高的瓷砖
1.1.3技巧
====复制人可以跳起一格来爬上梯子
====复制人可以像站在地面一样站在梯子上工作 , 但梯子不算建筑 。
====复制人可以走在连续的梯子上 , 但是当梯子间有间隔时 , 他们会试着跳过去
1.1.4进阶技巧
====梯子不会阻挡气体液体
====复制人可以睡在梯子上 , 但会睡不好
====复制人在梯子上可以采集
1.2瓷砖
====用瓷砖来盖起一座房子吧
====【开局即可建筑】
1.2.1数据
====效果:跑步速度+50%
====装饰:一格范围内+5
====材料:200kg未加工的矿物
1.2.2用途
====用来建筑墙、房间、地板、天花板、桥、运河等
====可用来提高复制人运动速度和环境装饰值
====瓷砖会增加装饰 , 但透气瓷砖和透水瓷砖会减少装饰
1.2.3技巧
====瓷砖会阻拦液体气体 , 但如果仅仅有一格瓷砖 , 液体会渗透 。大量液体可能会冲破瓷砖
1.3透水瓷砖
====“复制人们是怎样才能不让它们的小脚崴进这洞里的?”
====【需研究“医疗技术”】
1.3.1数据
====效果:跑步速度+50%
====装饰:一格范围内-5
====材料:100kg未加工的金属
1.3.2用途
====透水透气
1.4透气瓷砖
====“就像梦里一样”
====【需研究“气体运输技术”】
1.4.1数据
====效果:跑步速度+50%
====装饰:一格范围内-5
====材料:100kg未加工的金属
1.4.2用途
====可用来分离气体和液体
====对基地来说很重要 , 因为可以帮助你排气
====能透光
1.5隔热瓷砖
====【需研究“隔热技术”】
====主要用于热管理
1.5.1数据
====效果:跑步速度+50%
====装饰:一格范围内-5
====材料:400kg未加工的金属
1.5.2用途
====减少墙壁两边之间的热传递
1.6存储压缩机
====存储选择的资源类型
====释放气体的矿石 , 在压缩机中会继续释放气体
1.6.1数据
====规格:1x2
====效果:可存储20000.0kg物品
====装饰:2格范围内-10
====材料:400kg未加工的矿物
1.6.2用途
====存储压缩机用来存储资源 , 可被指定存储“被整理”的资源
====可用来节约复制人搬运的时间 , 如把煤存储在煤炭发电机旁
1.6.3技巧
====摧毁存储压缩机时 , 存入的物品会掉落在地板上
1.6.4提示
====可手动取消勾选 , 以将物品掉落在地上(比如野生种植或喂哈奇食物)
====初期可以只用一个箱子 , 后面需要1~2个箱子存储金属 , 1~2个箱子存储消耗性矿石 , 3~4个箱子在过滤机旁存储过滤介质 , 4~5个箱子放在研究机/茅厕/植物旁存储耕作土壤 , 1个箱子在农用瓷砖旁存储种子(由于种子不怎么占地方 , 因此可以考虑顺带放肥料或绿藻之类的) , 1个箱子存储有机、污土+软泥 , 10+箱子存储未加工的矿物(大部分都是这玩意儿) 。

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