我的世界1.18exp2更新了什么 我的世界1.18exp2更新内容一览


我的世界1.18exp2更新了什么 我的世界1.18exp2更新内容一览

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我的世界1.18exp2更新了什么?近期游戏的.18测试版上线了全新的更新内容,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp2更新内容一览,快来看一下吧 。
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我的世界1.18exp2更新内容一览常规
标签
为刷怪笼加入了CustomSpawnRules标签,允许覆写刷怪笼的常规刷怪规则 。
此标签中BlockLightLimit的值指定刷怪笼能刷怪的最高方块光照等级 。
更改
生物
现在僵尸、骷髅、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪笼只会在方块光照等级不高于11时刷怪 。
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世界生成
沙滩
现在更加宽阔 。
有些地方可能不生成 。
沼泽
现在可以正确生成 。
被风蚀的恶地和冰刺平原
重新加入 。
旧山地
将山地重命名为“峭壁”(Extreme Hills) 。
将沙砾山地重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills) 。
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新山地
现在常规敌对生物会在此生成 。
现在绿宝石矿石和被虫蚀的石头会在此生成 。
Meadow
现在绵羊会在此生成 。
提高了兔子的生成频率 。
降低了驴的生成频率 。
现在会罕见地生成橡树或桦树,有时带有蜂巢 。
兰花不再能在此地生成 。
大型矿脉
现在会略微频繁地生成,且更加大了 。
繁茂洞穴
现在会略微罕见地生成,且更加小了 。
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常规
现在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么复杂且分散 。
略微提高了平坦地形生成的可能性 。
现在地下生物群系不会大幅干涉地表生物群系 。
现在Peaks生物群系罕见地在大约Y=260处到达顶峰 。
现在结构会生成在正确的群系中 。
降低了噪声洞穴从地表延伸至深板岩层的可能性 。
减小了芝士洞穴的尺寸,并降低了其与地表相交的可能性 。
降低了沙子和沙砾生成时浮空的可能性 。
现在部分已被砂岩或石头替代 。
其他

将高度从Y=128提高到Y=192 。

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