如果说游戏中哪个角色最让人摸不着头脑,荒川之神应该会赢得不少选票 。毕竟在目前的剧情中,只有荒川之主真的死了,后续剧情中他会不会复活还未可知,但目前来看确实是一个尴尬的结局 。除了剧情中的死亡让玩家感到不安之外 , 也因为神的强大,玩家对这个原神感到有些反感 。SSR级别的荒川之主确实有些鸡肋,但是SP级别的荒川之主的技能有些特色 。让我们来看看吧 。
神技详解在荒川萧郎之主的基本面板中,我们可以看到SS等级的一个基本属性 。在目前的游戏中 , 只有两种类型的神拥有SS级别的基本属性,一种是哈齐大蛇的基本攻击,另一种是萧郎荒川之主的基本暴击 。这20%的基础暴击占绝对优势 。其实SSR级别的荒川之主也有20%的基础暴力 , 不过10%是觉醒后加的属性 。其实应该算作SS级别的基本面板 。除了基础暴击优秀 , 狂浪之主在其他基础属性上没有特点 。
基础暴击值越高,对护魂的要求就越低,然后神的伤害值就越高 。护魂的选择空越大,训练难度越低 。这个SS级别的基本面板很重要 。首先我们来看一下萧郎之主和荒川的总攻,没有特效的单阶段攻击 。这是一个非常简单的技能 。作为一个SP大神 , 这个技能有点太简单不做作了 。
第二,有主动技能和被动技能 。主动技能在技能施放后可以获得一层“海怒”buff和“咆哮”标记 。海怒上限3层,每层可以增加20%伤害和30点速度;这个咆哮的印记是一个强大的辅助效果,减少所有队友30%的伤害,敌人施放技能时有40%的几率减少鬼火1点 。可以减少对队友的伤害,扣除对面的鬼火 。这个辅助效果也很厉害 。
被动效果在第二技能中 , 当一个队友单次伤害生命值降低30%以上时 , 那么萧郎荒川之主获得一层“海怒”,直接增加50%的动作条 。跑条很快 , 会随机释放一个控制效果 。这个“放”可以用来硬控 , 很强 。荒川领主被杀 , 不会离开战场 , 也没有办法复活,但是总会有减少队友伤害的效果 。根据他死亡时拥有的“海怒”层数,有特效 , 比如治疗队友,获得3个鬼火,永久获得“咆哮”印记 。即使他被杀了 , 萧郎的荒川领主也一直守护着他的队友 。
最后是大招 。大招是单次暴力输出 , 伤害值可以达到攻击的315% 。依然会根据“海怒”的层数产生额外效果 。当你有一层海怒时,大招伤害有一个“隔离”效果 , 即伤害不能被任何效果分担 , 所有伤害都会作用在目标身上 。拥有2层海怒时,一轮减少队友30%伤害;有3级海怒时忽略目标25%的防御,可以用概率扣除鬼火 。大招的附加功能类似于第二技能,可以让技能效果更加稳定 。如果大招杀死目标,会减少1层海怒,无害 。
御魂推荐搭配荒川之主的御魂很简单 。是单段暴力输出神 。246号位的攻/攻/爆是输出的最佳选择 , 和SSR顺序中荒川之主的定位一样 。不过荒川之主比较暴力,技能上的输出已经很强了 。再加上“海怒”buff的加成 , 再加上大招中对防御的忽视,会让荒川 。
御魂类型自然选择破势 。虽然有一点辅助作用,但也只能算是技能之外的福利,没必要去特殊 。最好的单段输出的御魂 , 基本都是残破的——潜力御魂 , 其他选项很少 。如果实在没有一套好的破魂器,也可以用其他输出破魂器 , 比如净切和三味等 。,但还是最好的碎魂器,大家应该都刷了不少 。
【sp骁浪荒川之主技能 阴阳师荒川之主怎么样】使用魔法的技巧 。荒川小的主要目的是打出一个爆炸伤害 , 所以需要把“海怒”叠加三层 。首先看叠加海怒的方式,一种是主动施放第二技能;再者,队友一次损失30%的生命 。这两种获得buff的方式都很难 , 这使得萧郎荒川之主的重叠buff之路很长 , 石神的输出节奏也很慢 。如果你想靠队友丢命来获得buff,那么你就不能在场上带盾神,否则很难一次性丢30%的命 。
当队友损失30%的时候,萧郎荒川之主可以获得50%的海怒buff,而且他跑的非常快,可以给更多的机会施展第二技能,让buff堆叠的更快 。荒川萧郎的大招有点“牺牲”的意思,让队友失去生命来增加自己的实力 。这个阵容不是很配,但是萧郎荒川的满buff大师的输出真的很强大 。
小荒川的技能卖点是被杀后不会在战场上消失 。就像故事中荒川的主人一样,他为荒川而死,但他的灵魂一直是荒川的守护人,从未离开 。但是这个技能的强度不够,主要是叠加buff比较慢,后续的强化也要改变获取buff的方式,希望能有一个满意的强化 。
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