地下城70级怎么二次觉醒 2次觉醒多少级

多少级你会醒两次(地牢70级怎么醒两次)
人物:NGA-安娜塔2333
假设你正处于“我手上有一堆人 , 但我完全不知道他们是做什么的,也不知道如何看待他们”的阶段 。这个帖子试图让你知道一点点;该版本中已经有一些插图,但孟新第一眼看上去可能还是有点晕 。这里尝试一步一步解释 。
楼主玩的英文版以英文为准,中文方便打字 。
预解释-光之灵觉醒和光之灵突破
玩过几次二巡的玩家 , 一定习惯了阶段性的升级和重复的角色 。
三个星光灵可以唤醒两次,也就是最高可以提升到第二意识等级50;
第四、第五、第六星光灵可以觉醒三次,即最高可以晋升到三感80级;
唤醒R1将解锁广灵的装备 。除了解锁广灵的装备技能强化 , 也是一个额外的训练方向 。装备升级可以增加广灵的攻防血量 , 克制属性伤害,达到3/6/10级时加强装备技能 。
三个星光灵可以突破三次 , 只需要消耗万能道具心石,抽取任意角色即可获得,在巨像(基础设施系统)可以持续免费获得 。所以,只要你肯投入 , 三颗星光灵只要你抱着就能破;全破会强化轻灵的技能(一次和二次破是提升基础血防属性);
四星精神力可以突破四次 。除了消耗心脏之外,还需要消耗抽取相同重复的四颗星时获得的四个道具,即需要总共获得五个这样的角色才能完全打破;一破一全破会强化轻灵的技能;
五个星光灵可以突破五次 。第一次他们只消耗心跳,然后需要四次重复 。同样,总共需要五个字符 。第一次和第四次重复会强化轻灵的技能 。
六个星光灵可以突破六次 。第一次和第二次只消耗心跳,然后需要四次重复 。第一次和第四次重复会加强光之精灵的技能 。
总而言之,除了三星 , 其他角色都需要四次重复,第一次和第四次重复很关键,通常是最大的提升 。
在下面的列表中 , 为方便起见,5/6星要求的第一次重复角色突破也将称为“一次突破”,这也是本版常用的称呼方式 。比如 , 坛友讨论可人一破,是指抽到了两个可人,而不是可人只有一个心跳就能突破 。
前解释-链技能和主动技能
连锁连击是根据广灵一轮移动后移动的格数触发的技能 , 主动技能是冷却转好可以主动释放的技能;
除了达到一定步数外,锁链技能只有在有物体时才会触发 。如果伤害链范围内没有可以攻击的物体,就不会发动攻击;但是一般队伍本身还是存在的,所以针对自己的连锁技能(比如HP回复)总会在达到步数的时候触发(即使当时你的血量是100%);
主动技能不一样 。可以把伤害主动技能扔在一个什么都没有的区域 , 俗称空大 。
首先解释一下广陵的占领...没错 , 这个游戏是分职业的,但是有点太卑微了(我花了几天才发现我手里的人是分职业的) 。
我怎么知道我手里的人是什么职业?
在角色界面可以看到职业标记 。
也可以在轻灵界面或者阵型界面点击右上角的过滤,显示所选职业中有谁 。
这四种职业是:
引爆者 , 爆破者,显示出一圈中心辐射 。
狙击手,图标是十字准星 。
转换转换器,图标是风车
支持,图标是加号组合 。
这些职业是干什么的?
一般来说,爆破不管格子数多少,里面敌人多少 , 都提供地图输出;它们适用于对付众多而密集的敌人,或者只有一个但有几个格子的大型敌人;
狙击手提供只点敌人名字的点对点输出,不考虑敌人占据多少格;它们适合对付几个分散的敌人,或者因行动受限而无法靠近的敌人;
改变一些方块的颜色,或者移动自己,增加队伍的机动性;
辅助包括加攻、加防、回血等各种不同花功能的角色 。
其中爆破和狙击有天然的输出定位,白值会更高;因为转换提供的颜色转换或者位移的功能对于这种以网格为中心的游戏来说是非常强大的,白值低;辅助白值介于两者之间;
当明确自己缺乏某个定位的时候,可以先开个筛选找一波 。当然,进入每个类别后 , 还是要进一步寻找;当一个职业找不到的时候,难免要去找其他职业,看看有没有其他职业可以上岗 。
这一段只是一个简单的介绍,然后我们再展开 。
爆破输出方式
本帖中称为“爆破”的基础链技能形态是“对周围[]个方块造成[]%伤害” , 范围内每一个方块都会计算一次,使得它们不仅可以同时清理小范围内的团怪,还可以对一条链中占据复数个方块的大怪造成大量伤害;

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