全面战争三国图文攻略 全面战争三国图文攻略图(16)


特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):22/2 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
训练有素:士气不会因为将领阵亡受到影响 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:42
生命:3.2w
近战冲锋加成:26
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):53/0
远程格挡:0%
远程攻速:8
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:20
移动速度:30

【建筑类型和升级】
玩家通过战斗攻下的城镇能够收归己用 , 郡国的郡治一分为五,每个区域都有不同的建筑序列 , 而且每一个资源型城镇都可以进行升级,有些建筑需要有资源才能进进行建造,整个派系内部的资源可以共享,资源分为熟工技术人才和原始资源两种,多占领资源点对于整个郡国的发展都至关重要 。

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部分建筑的升级需要解锁对应的改革项目,开始升级后需要支付金币并等待一定的回合数,玩家也能通过支付高额的金币来快速完成升级 。
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一般建筑类型:
【经济建筑】
*使商教建筑建造成本减少*
民力序列:专注于人口增长
官坊序列:专注于工业产值(需解锁改革:陶砖)
手工作坊序列:强化工业与商业产值
【农业建筑】
*使军事建筑建造成本减少*
官府支持序列:支持农业产值和粮食生产
拓土序列:专注于农业产值
粮食储备序列:增加粮食储备上限
【商教建筑】
*使农业建筑建造成本减少*
市肆序列:专注与商业产值(需解锁改革:六博)
学校序列:提升派系范围内人物经验(需解锁改革:塾师)
市集序列:强化贸易和商业产值
【军事建筑】
*使政府建筑建造成本减少*
征募序列:为新征士兵提供经验加成
兵工序列:专注于招募成本和工业产值
军武施设:军事补给和驻军(需解锁改革:畜牧许可)
【经济建筑】
*使经济建筑建造成本减少*
孔庙序列:提升公共秩序
税收序列:提升当地农业产值的税收(需解锁改革:贼曹)

【野战】
在每次战斗开始之前玩家都能够调整自己的部队阵型来取得想要的效果,在野外的战斗没有城镇等据点工事的加持,双方能够利用的只有周围的环境,在树林等地形中较难被发现居高临下也将占有更大优势 。
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每次的战前阶段游戏都会为我们默认排好部队 , 按照骑兵、矛兵和剑兵往里排,此时玩家可以根据敌人的部队来调整自己的阵型 。绿色框内为玩家部队在准备阶段能够布局的范围,红色则为敌军范围 。左键选中部队后在绿色框内任意地点点击右键可以将其重新布置,按住右键拖拽可以调整部队的宽度和纵深 。按住Ctrl后再点击数个部队或者按住左键框选都能同时选中多支部队,选中后按下Ctrl+1~9可以对其进行编队 。
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在下方能够看到编队的情况,此时再按住右键可以调整整个编队的阵型 。
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游戏的兵种之间存在克制,骑兵克弓兵、矛兵克骑兵、弓兵克步兵,这为我们的排兵布阵提供了依据 。步兵大多作为前排抗住正面战斗,而弓兵处于阵型后方进行远程打击,骑兵作为侧翼包抄冲击敌人弓兵,矛兵作为侧翼保障阻止敌人骑兵 。所以一般战斗的大体阵型如下所示 。
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战斗中士气尤为重要,当士气过低士兵就会开始逃离战斗,若将领被击败其余将领会出现狂暴效果大大提升攻击力,所以前期也可以选择送掉较弱武将来换取一个较高的buff,但是要注意除了郡主外普通将领可能出现当场阵亡的情况 。

【攻城战】
发兵攻城的一方在地形方面相对来说比较吃亏,所以攻城要做好完全准备 。攻城时玩家可以选择围城断粮来迫使敌人出城交战或者不战而胜 。在某些情况下这确实是不错的策略但是也要注意几个问题,在玩家围城时也会消耗自己的补给,在补给短缺时不建议围城 。其次是需要考虑敌军的支援,围城需要消耗一定的回合数 , 再此过程中敌军很可能有增援赶来 。

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