特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:38
生命:1.7w
近战冲锋加成:183
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):19/5
近战闪避(基本/盾牌%):42/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:34
移动速度:65
【白马义从】
善于远程游击作战和近战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):49/4 部队射程:250 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度 。
楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成,但会降低50%护甲和25%移动速度 。
属性
士气:45
生命:5w
近战冲锋加成:218
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):48/0
护甲(基本/盾牌%):25/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):48/18
射程:250
弹药容量:40
移动速度:57
【羌族猎手】
善于远程游击作战和近战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):49/4 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
免疫疲劳:不会感到疲劳 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:31
生命:5w
近战冲锋加成:113
近战攻速:19
近战杀伤(基本/破甲):32/15
近战闪避(基本/盾牌%):32/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:25
远程杀伤(基本/破甲):48/18
射程:250
弹药容量:42
移动速度:57
【猎骑兵】
善于远程输出和游击作战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差 , 可以点燃建筑和植被 。
游击部署:可以在部署区域外进行部署 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:20
生命:5w
近战冲锋加成:38
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):12/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:36
移动速度:57
【投石机】
擅长远程输出和破坏建筑,但不善于近战 。
特性
燃烧炮弹:600远程杀伤 500射程 450远程爆炸(基本) 750远程爆炸(破甲) 4装填速率
属性
士气:18
生命:1.8w
近战冲锋加成:11
近战攻速:20
近战杀伤(基本/破甲):8/2
近战闪避(基本/盾牌%):5/0
护甲(基本/盾牌%):7/0
远程格挡:0%
远程攻速:6
远程杀伤(基本/破甲):0/1200
射程:500
弹药容量:10
移动速度:38
【徐国劫匪】
擅长冲锋和突破敌方阵线 , 但受到骑兵克制 。
特性
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
掠夺者:空闲的士兵会烧毁附近建筑 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性 , 但能提高远程攻击的闪避 。
盾墙:3s列阵后增加900%冲锋抗性和35%远程格挡,但无法奔跑 。
圆阵:3s列阵后增加500%冲锋抗性、25%远程格挡和25%近战闪避,但无法移动 。
属性
士气:34
生命:4.8w
近战冲锋加成:124
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):7/18
近战闪避(基本/盾牌%):11/20
护甲(基本/盾牌%):20/5
远程格挡:45%
移动速度:38
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