猎魂觉醒新手怎么玩 游戏中各系统功能是什么 游戏玩法( 四 )


3.武器跟装备都是可以精铸跟升级的 。
精铸的意思就是强化,装备+几 。每次强化武器单纯的提高伤害,装备单纯的提高护甲 。需要提供材料 。(精铸+1性价比是最高的)升级的意思就是原来假设武器是30级的,升级后变为35级的属性 。使得你不用因为升级而直接更换装备 。这里有意思的一点是,只要你能升,武器跟装备都是没有穿戴等级限制的(不知道是设定还是1测为这样?),你40级理论上可以把装备强化到75级 。
4.不同的武器会附带不同的技能符文效果,可以理解为对某个或某几个技能进行各种强化 。无法单独安装技能符文,只能有武器附带 。
5.项链和手镯可以进行淬炼 。项链和手镯都会附带一个或多个装备特效,若某个特效你不需要,则可以去炼金师那里进行淬炼 。选择某个你不想要的属性(以后只能对这条进行修改,也就是一个项链或手镯只允许对一条属性进行修改)进行重新随机赋值 。如果不满意可以再次对该属性淬炼 。
特技系统
人物有若干个特技,基础每个特技值为0 。当某个特技属性达到固定值时(-20,-10,10,20),就会触发强弱不同的某种处罚(负值)或奖励(正值) 。每件装备会附加一个或多个特技点,或增加或减少 。套装装备的话会集中对某个或某几个特技附加值使得穿上一整套套装装备就会触发某个或某几个特技 。举例,比如某个套装5件,每件都附加属性:残忍+2,那么一套刚好达到10点残忍值,触发10点残忍值特技:伤害增加+10% 。9点则没有这个效果,11点到19点跟10点效果又一样 。小技巧:因为固定值触发设定,某些套装的特技点会附加多个,有好的有坏的 。比如一套装某个BUFF值+20,同时某个BUFF值-10,这样就会触发一个好特技跟一个坏特技 。我们只想要好的不想要坏的,此时就给装备镶嵌一个该坏特技的猎魂,使得减少的值不能触发该负面BUFF,就达到了要求 。举例:某个套装套装附加的特技值为:敏捷-10 。此时触发特技:移动速度-10% 。那么此时我们在武器或装备上镶嵌一个+1敏捷的猎魂,此时敏捷-9,没有达到触发减速的特技点,-9等于0点,甚至等于+9 。我想我说的很详细明白了 。关于这个镶嵌猎魂系统这里不讲 。
阵营系统
1.目前猎魂觉醒有5个阵营(晨风,圣堂,拥王,北境,商会),某些阵营两两敌对(暂时未发现有什么影响和作用)
2.每个阵营都有个阵营商店,可以用该阵营的阵营币购买里面的商品 。不同的商店所卖物品不一样,需要自己去查看 。
3.重点需要说明的是,如何获取某个阵营的阵营币?打开背包,点击任务右侧旗帜标志,可以自由选择佩戴5个阵营的其中一个阵营的阵营标记 。当你带着阵营标记完成副本时就会获得该阵营的阵营声望(暂时不知道有什么用)与阵营币 。
猎魂系统
1.猎魂有2个用处:一个是出战,每个猎魂有3个技能可以使用,并且会有血量(等级决定多少)跟特技值附加给角色 。二个是镶嵌,镶嵌到装备上,依然有血量(等级决定多少,为出战的3成)跟特技值附加给角色 。镶嵌到装备上的猎魂不会消失,可以取下或者替换 。
2.猎魂一共有3种:荒魂,猎魂,变异猎魂 。荒魂唯一的用处就是给猎魂升级做经验 。猎魂就是我们平时来用的 。变异猎魂比较特殊和稀缺,跟猎魂种类一样,只是附加的血量跟特技值会稍微多一点点
3. 猎魂觉醒是提升全方面猎魂属性(出战技能可使用次数,血量,特技值),需要升到等级上限(1星为10级,2星为20级…),一个同系列同星级的猎魂,和一个觉醒果实(5000金)
4.猎魂分为几大系:秘术,黑暗,自然,神圣,泰坦等(我忘记了) 。没每个系列出战附带技能风格不同,同系列不同猎魂附加技能也不同 。每个猎魂所附带的特技值也不同 。可以在页面里查看 。
其他各种小技巧
1.地图里的矿跟草药能采集最好都不要放过,升级伙伴等级跟打造强化装备用的,很缺又没有地方卖(新游戏前中期不可能有人卖这些稀缺物质) 。副本里一共有4种采集物:铁矿、紫草、蜂巢、闪点 。蜂巢目前来看价值不是很大;紫草产出是炼金里需要的东西,可能会出觉醒果实(5000金币一个老铁!挖出来就发了,我挖到过2次);闪点会出各种小东西,价值一般;铁矿必采!就为了偶尔出个稀缺材料 。
2.游戏里默认的兑换比率为1钻石换10金币,1金币换10银币,马洛商会每天会售卖一个金币兑换银币包,600金币换1W银币,如果需要就很划算 。
3.前期会有个捉拿灰王的对话选项任务,这个非常有意思,各种选择会导致最后能不能抓到他,我在做的时候很可惜在最后的时候选择错误放跑了灰王,很遗憾,我觉得游戏这个很有意思,

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