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文明6中不同的文明在AI手中有着不同的特点以及打法倾向,而在征服流的打法中相信当玩家和某个特定文明做邻居时会感到非常恶心 。今天小编为大家带来的便是玩家“982108511”整理分享的征服流最讨厌的邻居排行盘点,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧 。
征服流最讨厌的邻居排行盘点
Top8:巴西
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巴西身为一个远古白板,早期是没啥值得讨厌的地方,唯一一点就是——关联雨林 关联雨林很多时候会导致你的小弓射不到人,你的棒子和弓要一步一步挪着接近ai首都,很可能就算你开局比较顺,抢了个移民,首都地块不错,结果近点巴西让你跑路花了很多时间,导致第一家征服都拖到50t之后 。
Top7:罗马
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早期遇上图拉真,最好别选择将他作为第二个征服的ai,为啥?因为罗马军团和黑蜀黍一样不需要铁,根据城防公式:
没驻守兵时的城实际城防,=最高近战-10力+城墙2(如果有的话)+宫殿3(如果是首都)+区域数*2+难度4 。
所以如果拖到第二个去打图拉真,当他出了罗马军团之后城防就至少34了小马撞起来都费劲,如果有城墙的话,更是不可能硬撞一定要攻城车帮助了,还是很拖节奏的,推荐第一家就赶紧吧图拉真干了或者放在骑士或近代骑的时候再干吧,真要第二家对上图拉真且ai出了军团,就只能硬怼了 。
首都如果驻防了罗马军团非常难受,防御为40+3+2+4+2+=51+力,这时候妹勾大法也许能奏效,不然就只能硬撞墙了 。
Top6:美国
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美国征服基本是靠LA撑起来的(虽然也有图坑直接gg的情况),而作为邻居的恶心度自然也是由LA撑起来的 。
早期29力的棒子两下就能锤死玩家20力的棒子,34力的小弓也着实可怕 还有恶心的侦察兵!19力直接就来跟你棒子单挑了 。
而且美国起城墙意向高,可能30t你就发现ai城池已经是两条血线了不过好早玩家早期以弓箭为主,4-5个小弓射死一个棒子问题不大,慢慢清掉泰迪的棒子就轻松了,ai的弓箭目标选择和是否攻击一直都很迷,但也是一个很大的威胁,尽量别让泰迪出弓就把他干掉吧 。
Top5:阿兹特克
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其实考虑把阿兹特克放在哪儿咱是很尴尬的,28力棒子在难度下是32力,投石基本是射不动了 。早期抢了阿兹特克的移民,移民得裸奔好长时间找个稳一点的地方坐下,不然2-3个雄鹰分分钟就把你坐的城拆了,碰上阿兹特克就尽量别贪弓箭的尤里卡了,早升弓箭比较稳妥,除非你的投石能捡漏杀一个落单的蛮子狗 。
不过只要不是第一家,阿兹特克就跟白板没啥两样了,好打的很,毕竟四方献礼只加攻不加防 。
Top4:马其顿
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马其顿最烦的地方就是他的双uu,几乎稳定会在40t左右的时候出到王伴,城防马上就被撑起来了,如果此时再起城墙,那棒子和小弓只能望墙兴叹了,王伴不要马,方阵不要铁,导致了马其顿在古典的时期非常恶心,拿着小马带大军和王伴对撞都不是滋味 。
如果第一家碰上马其顿,没有迅速把他解决让他出到了王伴+城墙,那只能自认倒霉了 。
Top3:金闪闪
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讲道理把闪闪放在这里,咱还是颇有心理斗争的 。
先说闪闪好的一面
ai基本再锤完战略资源,加成资源之后,就会开始锤金字塔,一地的金字塔,早期掠夺一下就是25瓶子,如果卡了炼铜的尤里卡,或者罗马黑蜀黍想打铁剑一波卡了炼铁的尤里卡,或者莫名其妙没麦子和大米卡了灌溉的尤里卡,几个劫掠下去,非常舒服,但毕竟早期缺的是琴而不是瓶子,所以劫掠闪闪顶多是锦上添花而非质变 。
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