(2)第二关
BOSS无脑走 , 带晕带范围高伤 , 小怪死完全复活 。这里奶妈出列引走3小怪(我玩奶妈全程顺手是可以几乎不死的 , 这一关是用来回血的 , 队友打完差不多奶妈血满且风筝死3小怪 , 注意:必须队友杀了BOSS后才可以把小怪全清了) 。
其余4人击杀BOSS , 这里就看近卫水准了(近卫不追怪 , 近卫的作用在于给炮手提供稳定的输出环境 , 所以近卫撞BOSS但不追 , 保护好自己的同时看准机会把BOSS按墙上 , 只要近卫把BOSS按墙上 , 炮手输出就稳了 , 躲避好范围技能就好) , 这个BOSS就一点 , 千万别追着打 , 时常看到近卫追之千里 , 然后炮手追近卫千里 , 严重拖节奏 。
(3)第三关
BOSS带机关枪和冰 。机关枪秒任何单人 , 全队也吃不住两轮 , 但可以打断 。所以这关炮手把BOSS拉出来后 , 近卫去拉小怪 , 奶妈跟团打 。奶妈主要注意给炮手回血和留大等机关枪打断 。四人一线拉着BOSS打 , 别绕着BOSS打 。这里提醒下 , 带了高级填充的炮手因为平A的间隔时间短 , 经常为了更高输出而有意无意接近BOSS吃侧炮吃技能 。
其实我认为打副本不是PK , 高效率输出应该放在结尾收割的时候 , 过程中还是以稳定输出来比较适合 。在稳定输出的情况下差一点破关的时候 , 再考虑部分时段自由发挥提高输出效率 。射手至少是600射程啊 , 不要天天400射程里输出 , 和怪硬撸 。以6级炮为标准 , 为了这150的射程至少降低了500的炮火 , 为何不好好利用 。(这里我们的夏就很6 , 拉完怪看BOSS残血都会跑回来收割BOSS , 毕竟小怪移动慢 , 近卫的爆发是杠杠的 , 这里至少能提高20-30S)
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