口袋妖怪究极日月念力土偶配招 超能偶性格对战玩法


口袋妖怪究极日月念力土偶配招 超能偶性格对战玩法

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《口袋妖怪究极日月》念力土偶怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》念力土偶配招性格对战玩法 , 一起来看看吧 。
NO.344 念力土偶 地面/超能
特性:漂浮
职能:撒钉、地盾、物盾、特盾、炮台、工兵、空间手
评估:古……古洞兽?
口袋妖怪究极日月念力土偶配招 超能偶性格对战玩法

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土偶身上的花纹总感觉在什么其他的地方见过……这只具有一定象征意义的PM还是挺特殊的 。和蜻蜓一样 , 土偶是一只浮游的地面系 , 意味着能吃地岩组合 , 天生在物耐端就有优势 , 尤其对地面系 。正好种族上土偶妥妥的盾向 , 虽然HP低了点但双耐给力 , 不用像蜻蜓那样靠着属性强行当盾 , 但这个攻击种族使得土偶很难有所输出 , 好在作为超能系而且有着高度对称的圆滚滚身体 , 变化技能池相当丰富 , 倒也不用土偶靠着输出来凑数 。倒是速度居然比双攻还高 , 应该说不愧是可以翻滚着飞行嘛 , 也许可以欺负一些对土偶基础速度不熟悉的对手 , 先手精神强念干点打落的民工啥的 。
和前面日月岩一样 , 土偶也是典型的功能性首发(发现三代好多漂浮啊 , 果然是第一次引入特性 , 给了好多看起来会飞的PM漂浮特性 , 尴尬的就是大部分漂浮特性的PM只有唯一特性 , 连梦特都没有……) 。土偶能够撒钉放墙放空间顺便大爆炸 , 偶尔可以带上魔反弹挑拨钉子 , 这个耐久并且没有四倍弱点 , 除非本系克制 , 否则是很难被秒的 , 所以土偶的道具格不用锁死腰带 , 放墙带光土 , 放空间带精神药草 , 干其他事情的话剩饭大树果都是可以的——事实上土偶是一个传统的高旋手 , 少有的抗钉高旋还能撒钉的PM , 如果觉得首发炮灰比较浪费人才的话可以作为队伍的主力高旋手 , 虽然……在打落加强后没回复的超盾实在是太难混了 , 土偶这个耐久除了挡地岩外很难硬吃太多的攻击 , 毕竟土偶有着地电双免疫的同时还有着6个弱点 , 冰恶都是常见的补盲属性 , UT也是常见技能 , 低分级超能的日子相当难过 , 我在OU用过一段时间的土偶扫钉 , 发现还是战术队首发炮灰最靠谱 , 因为即便担任了扫钉手 , 土偶还是难以逃脱早早炮灰的命运 。
攻击端 , 土偶毫无疑问更倾向于特攻 , 除非单攻大爆炸(虽然……很少拉攻击努力 , 这里是特攻技能偏向) 。虽然双攻一样 , 但作为一个可以走特攻的地面系 , 显然走特攻要更舒服 , 对天赋偏物耐的岩钢打击效果更佳 , 加上超本显然也是特攻更好(技能稳定) , 有着冰光(重点!) , 还有草绳影球觉醒等乱七八糟的技能(一般用不到) , 看起来物攻端吸引人的就只有爆炸了 。高旋的土偶用不到那么多的变化技能(主要没回复技能) , 最多再带个钉子剧毒啥的 , 所以对攻击技能有一定的要求 。对于土偶来说 , 地冰剧毒是最具攻击力的组合(对于受逼来说) , 超本往往又是一个打酱油的 , 除非你觉得的确有格子带 。
攻向的土偶……我真觉得相当拙计 , 不是很懂有人极限特攻满HP带AV的 , 虽说可以外挂高旋 , 但这个也太没输出了 , 我觉得至少带个眼镜戏法还稍微有点威胁吧 。攻向的三攻也很容易配好 , 把上面的地冰剧毒中的毒换成超本就行了 , 打击面依然妥妥的 。至于冥想宇宙力量强化 , 一则土偶弱点多没回复 , 二则土偶没援助力 , 对冥想强化段数要求更高 , 宇宙力更是强化起来也没啥意思 。
双打的土偶和日月岩有着相同的尴尬 , 那就是弱点太多 , 而作为空间手的土偶速度又太快 , 在单打中这个不是什么大问题 , 但在双打中空间有可能是变成为对手开的 , 加上耐久和抗性没到逆属性的程度 , 土偶在双打中生存能力很一般 。有交换场地是一个亮点 , 土偶的双免疫可以帮助队友躲地Z十万啥的 , 虽然……土偶好像抵抗的东西是AOE居多 。

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