躺倒铁山靠:会侧躺下来然后前进 , 伤害一般 。应对方法同上 , R2可防但依然尽量使用盾反及蹲防 。原则上这招铁山靠行进速度很慢 , 完全应该蹲防然后调整方向加强刺戳头 。
老子头很铁:站在灭尽龙胯下输出的时候 , 经常会用这招 , 上半身抬起后然后脑袋下砸 。判定很迷 , 脑袋四周的判定较小 , 但是身下一直到屁股的位置都会有伤害判定 。特别注意当脑袋有刺时头抬起会向前发射尖刺 , 共两段伤害判定 。应对 , 看到抬起身后使用蹲防防御 , 首先增加伤害其次不会被击退 。此处注意两点!!!不可使用r2+o盾反防御 , 因为盾反触发后会立刻反击 , 此时会被尖刺的二段伤害打中 。因此蹲防同理.头上有刺时不要砸地后立刻反击 , 等看到尖刺判定之后再刺头 。
180度回旋大巴掌:会有一个稍微侧身的蓄力动作 , 伤害很高 , 有时候站在胯下看不清动作的时候一定要注意灭尽的谜之停顿 。最好是R2捏好 , 来得及就盾反 , 依然最好蹲防后反击 。
尾砸:在屁股输出时出现概率极高 , 主要左后方攻击判定的概率较高 , 伤害较低.速度一般 , 不贪刀的情况下完全可以蹲防后反击 。
359°尾巴回旋:之所以写359度是因为我总觉得似乎转的不是一整圈 , 注意看尾巴的动作就好 。似乎只在残血换区后出现频率较高 , 怒前似乎不会使用 。单次判定 , 蹲防不多说 。
哈士奇之正义飞扑:猫了无数猎人的缪撒奥义 , 但是有稳定的躲避手段 。首先出手前必定会前肢离地翅膀张开吼叫 , 然后起飞离地稍微停顿后扑出 。应对手段 , 看到前肢离地翅膀张开后疯狂收刀 , 然后背对BOSS跑动飞扑 。操作时间较紧 , 但可以稳定躲开 。如果实在来不及按住R2可以防御 。(残血时依然会猫)
中二拳之堕天连击:真正恐怖的是这招 , 没什么前摇的会愿意起飞 , 抬起巴掌 , 然后巴掌拍击接脑袋下砸接抬头 。至今依然没摸清楚到底是三段伤害还是四段伤害 , 对长枪威胁最大的一招 , 目前暂时没发现特别好的应对 。建议就防御或者持续蹲防吧 , 要注意的就是盾反不行 , 蹲防及防御一定要看到伤害判定结束 。因为抬头时的刺出手判定很慢 , 提前接触防御会中招 。
然后就是前面忘记的正面冲撞(正面版铁山靠 , 软绵绵的经常会误认为没有攻击判定 , 请注意防御 。)
总结
总体下来长枪可能不是最适合打灭尽的武器 , 但是打起来无疑是最安逸的武器了 。不需要被追的到处跑 , 不多BB就是正面刚 , 任它出招我只要盾反戳戳戳就可以了 。除了硬吃灭尽的巴掌很伤之外 , 几乎所有的攻击长枪都可以从容应对并做出反击 。同时打点可上可下 , 攻击硬直不长 , 清理白刺也很从容 。另外本作的盾反蹲防手感异常之好 , 配合追击时爽爆的人车 , 基本打起来插上一只回血烟囱 , 你会觉得自己就是怪物 , 玩起来相当爽快 。
文章插图
【怪物猎人世界灭尽龙怎么打 怪物猎人世界灭尽龙动作打法详解】
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