三国全面战争1.6更新了什么 全面战争三国1.4版更新内容有哪些( 二 )


冲锋从108增至118
闪避值从60增至65
白波旧部
冲锋从124增至134
闪避值从20增至30
黄巾战士
冲锋从94增至104
闪避值从19增至29
黄巾战士伯长
冲锋从104增至114
闪避值从10增至20
冲锋从98增至108
闪避值从35增至45
布义军
士气从34降为30
捍地军
士气从34降为30
贞义兵
士气从34降为30
农人矛手
士气从18降为16
敛拾队
士气从32降为28
黄巾矛兵
士气从24降为22
黄巾矛兵伯长
士气从44降为40
楚国步兵
冲锋从108增至118
闪避从35增至45
持刀伯长
冲锋从134增至144
闪避值从25增至35
剑宿卫
冲锋从78增至88
闪避值从15增至25
宿卫禁军
冲锋从78增至88
闪避值从29增至39
徐国勇士
冲锋从118增至128
闪避值从27降至24
徐国劫匪
冲锋从142增至152
闪避值从11降至8
楚国矛兵
士气从39降至35
齐国宿卫
士气从39降至35
箭矢改动
新增民兵版本复合弓以用于降低弓箭民兵效率,所有弓箭破甲伤害降低,弩手重新装填速度增加 。这一改动有利于弓手更有效地对抗低护甲部队,同时也更利于弩手对抗高护甲目标和英雄 。

普通箭矢破甲伤害从20降至15,装填速率从4增至5 。
燃烧箭矢装填速率从9增至10 。
新增民兵弓
普通箭矢拥有22基础伤害,12破甲伤害 , 装填速率为5 。
燃烧箭矢拥有43基础伤害,3破甲伤害,装填速率为10 。
精英弩手
装填速率从5增至8
弩手
装填速率从9增至12
连弩兵
装填速率从10增至14
问题修复
外交
修复了在某些情况下玩家会遭受本来不应该有的背叛惩罚的问题,例如手下附庸向玩家宣战 。
人物
黄盖现可选所有的对应武器选项 。
在自定义战役中 , 黄盖,庞统,贾诩和郭嘉现可选对应的派系部队 。
由于其职业特性,在和其他角色有特殊搭配时,将黄盖,庞统,贾诩以及郭嘉投入战场会获得更多额外奖励 。
为黄盖,庞统,贾诩和郭嘉增加的技能 。
黄盖-火焰弹:向敌人投掷出三枚伤害较低的火焰弹,但同时会击晕敌人,降低25士气 。
庞统-涅槃重生:牺牲25%的生命值,同时回复战场上所有英雄一万生命值 。
贾诩-暗箭:隐藏身形30秒后使出有力一击 。
郭嘉-远见:被动技能,能够探查出所有敌方单位,包括隐藏单位 。
战役
幕府任务中,间谍任务将不再以黄巾派系为目标 。
青釭剑和项羽之剑的武器属性降低效果将会作用于敌人 , 而不再是这些武器的使用者 。
解决了罕见随机事件触发过于频繁的问题 。
改革后,曹操获得正确屯田设施成本降低加成 。
攻城战中,塔和门楼将会正确反映城市发展等级 。
董卓宴请困境选项已作出修改 。已有选项和公共秩序相关,其他选项则和其威望关联 。
现通过幕府界面指派职位后 , 会在幕府界面正确显示人事变动 。
修复了任务成功事件奖励部分为空的问题 。
修复了偶尔在关闭派系幕府界面后 , 战役用户界面突然消失的问题 。
在加入亲随后 , 现在会在同一时间正确更新贸易影响 。
AI
修复八王之乱难度设置问题 。
提高了AI军队在游戏中后期的质量 。
提高AI建造设施逻辑(重点加强军事设施) 。
改良AI的改革选择
修复了在发生食物或公共秩序问题时,AI不会拆除建筑的问题 。
黄巾派系不会与任何派系求和 。
修复了当附庸身处同盟/联军时的附庸评估问题 。
战斗
修复了射击时骑乘弩手的手腕会360度旋转的问题 。
修复了玩家无法看到砲兵部队最大射程的问题 。
多人游戏
修复了排位平均等级提升时所有部队被锁定的问题 。
图像
修复了战役高分辨率下树木LOD sprites放大后出现黄点的问题 。
在一些战斗地图中 , 修复了物体会在地里漂浮/沉积,士兵行至水稻田举止怪异的问题 。
修复了桥梁上某些纹理过度拉伸的问题 。
修复了战役中某些武器颜色过深的问题 。
2D角色分辨率已更新至1080p , 意味着现在画面看起来会比以前好多了 。
全战三国1.4更新内容汇总为大家分享到此 , 喜欢的同学快去体验全新内容吧 。

推荐阅读