骑马与砍杀2兵种有哪些 骑马与砍杀2全兵种优缺点分析


骑马与砍杀2兵种有哪些 骑马与砍杀2全兵种优缺点分析

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骑马与砍杀2兵种有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是骑马与砍杀2全兵种优缺点分析,需要的朋友不妨进来看看 。
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骑马与砍杀2全兵种优缺点分析劫匪
最低级的野怪,前期会遇到不少,近战也就砍刀比较有输出,远程只有扔石子,全伤爆头还是可以打没有头盔的玩家很多血的 。劫匪单刷很容易,出产前期的游牧甲和砍刀很不错,劫匪不收过路费只能打架 。可以升级为强盗,不会占领村庄 。
原型应该是逃跑的农奴和部落民之类的,没什么武力去攻占村庄,只能漫游打劫过路的平民,毫无组织 。
强盗
劫匪的升级版,有一部分会装备短弓和旅行马,骑术骑射低 。武器以砍刀、凸缘杖和钉头锤为主,盾牌很多,比劫匪强一点,因为有马有远程单刷难度提高 。
一般城镇的难对付的强盗和绑架案的等待赎金的强盗都是这种,还有就是占领村庄的强盗,除此之外貌似没有野生的 。
原型应该就是有组织的城市黑帮兄弟会之流,专门针对商人和村庄或者富有平民的类型 。
绿林强盗
斯瓦迪亚特色强盗,在乌克斯豪尔附近扎营 。全员弓箭手,前期没有盾兵和骑兵去打非常难办,一般在树林出没 。
武器是短弓和长弓,密集火力和射程可以压制前期的很多短腿低级兵 。但到了中后期对付盾牌高级兵很难造成伤害 。一些数量的骑兵就可以切黄油一样屠杀他们 。近战使用棍子斧子和双手斧,无盾,轻甲,最好的甲是近三十防御的棉布衬甲,前期很难单刷 。会占领村庄,但如果视野不好很难发挥远程优势 。近战比较弱,但有时候大斧子劈一下头还是很疼的 。可以交保护费避免战斗 。
原型:英国的舍伍德长弓手和罗宾汉,其实就是所有欧洲多森林国家的偷猎者,中世纪在国王森林打猎是重罪,而偷猎者逃进森林也很难逮到,久而久之就会形成小的组织 。本质上跟劫匪一样,只不过他们会打猎射箭有一定组织,能勉强填饱肚子吸引很多难民加入他们 。
海寇
维基亚特色强盗,常年扎营在日瓦车则旁边海岸线,专业抢劫维基亚海岸附近的商队和平民 。诺德人的近亲,基本上来自海对面的诺德故乡 。论实力和名气都是第一名的强盗,武器完备,有矛剑斧双手斧长弓等等,除此之外飞斧和投矛也很多,单刷必须先把投掷物骗光,两种接近四十防御的护甲也很不错,著名的“我要把你的头盖骨当碗使”语录的原作者,全员带盾,作战凶猛,多只海寇部队甚至会打劫过路的领主 。但是受制于步行所以日常被玩家单刷,各种海寇装备都很实用也很好卖 。此外卖海寇俘虏的价格也很高 。海寇只想要你的头盖骨不会接受破财免灾的选项 。
原型:维京人,北欧海盗,据点在日瓦车则附近,还原北欧人入侵东欧的浪潮,虽然游戏时间是十三世纪,但维京人更多是十一世纪之前,有一点穿越但不影响 。
雪原强盗
维基亚特色强盗,扎营于库丹以北的森林里 。全员远程,以游牧弓和短弓为主,少量标枪辅助 。近战用游牧弯刀和钉头锤类武器,总体上与绿林强盗类似但是护甲稍微好一点,也有盾牌,近战装备稍好 。但是没有双手斧很少有惊喜 。接受过路费 。
原型:东欧的盗匪,例如罗斯人,立陶宛人,普鲁士人等等都很擅长雪原射箭,波罗地人更是擅长扔梭标 。本质上是叛逃的农奴和猎户,也就是后来哥萨克的起源 。
响马
库吉特特色强盗,扎营在艾车莫尔附近的高地和草原上 。本身装备一般但全员骑马跑的贼快,骑射很烦人,装备有盾牌骑枪马刀弓箭标枪钉头锤长矛等等,第一波冲锋完就开始绕圈骑射了很烦,有时候第一波有骑枪冲锋也很烦,之后标枪出奇迹后很烦,东一箭西一箭很烦,总之就是很烦,但是一旦对付高甲带盾骑兵就基本没什么威胁 。全员骑马,有旅行马和草原马 。因为跑的太快了很多时候领主追不上导致很多时候数量很多 。后期也是因为自身数量多可以围歼领主领主跑不了,算是比较烦人的强盗 。接受保护费 。
原型:蒙古突厥牧民,毕竟在骑砍世界观里草原上的牧民还是很多的不全是大部落来的,最典型的东欧牧民,库曼人,佩切涅格人,保加尔人,鞑靼人都是游戏中响马的风格 。
沙漠强盗
萨兰德苏丹国的特色强盗,扎营在阿默拉德南边的沙漠中心,基本上是响马的弱化版,护甲比较烂,标枪比响马的要好,除此之外基本一样,骑得马有一些是萨兰德驴 。跟响马一样烦人,但是因为装甲差所以第一波冲锋很容易被打崩 。大地图上因为位置不像响马位于十字路口所以影响不大,但是后期几十个一队的好几队冲过来跑不了还是很伤的 。

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