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战士
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主动技能:
冲锋:向目标发起冲锋,落地后使目标进入浮空状态,近距离下直接对目标造成少量伤害和浮空 。(30级浮空时间增加)
处决:对目标位置造成一次高额伤害和晕眩,若目标血量高于70%还会造成额外伤害 。(30级时额外伤害提升)
大地之力:连续两次猛击地面,对自身周围的敌人造成高额伤害和浮空效果 。(30级时浮空时间增长)
粉碎冲击:对前方扇形区域内的敌人造成少量伤害,同时使自己获得一个吸收伤害的护盾
狂风之力:召唤狂风围绕自身,持续对周围的敌人造成伤害 。
雷霆投掷:对目标投掷出风暴之锤,对目标造成中等伤害,同时使其受到降疗效果影响,在其接受治疗时效果降低 。(30级时致死效果增加)
上古锁链:向目标方向甩出锁链,将受到影响的单位拉至自己身前,强制目标在一定时间内攻击自己同时对目标额外附加减速效果 。(30级嘲讽减速效果增加)
先祖图腾:通过将先祖的图腾插入地面,获得先祖的力量,提高自身的最大血量,和当前血量,同时提升普攻攻击力 。(30级增加移动速度和普攻攻击力)
先祖庇佑:发出怒吼获得先祖庇佑提高自身血量和最大血量
转职天赋
角斗士
核心技能:
招架率提升10%
先祖图腾后增加15%受疗效果
受伤时使上古锁链冷却时间降低1秒
每级提升3点耐力一点力量2点精神
符文:
角斗之心:获得职业主动技能角斗士之心,使用后获得吸收伤害的护盾,数值相当于战士最大生命的7.75%,持续5秒 。
律动:角斗士之心的护盾时间持续增加0,1秒 。
老手:物理招架几率提升0.25,成功招架后将重置角斗士之心冷却时间,此效果20秒只能触发一次 。
崩坏:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害,伤害随等级提升 。
战痕:成功触发躲闪时使得物理招架率提升0.25%,持续五秒 。
嚎叫:使用粉碎冲击后物理招架效果提升0.25,持续五秒 。
处刑人
核心技能:
暴击率提升10%
冲锋/践踏的暴击率提升15% 。
技能暴击后攻速提升20%
每级提升3点力量1点耐力2点精神
符文:
饮血:获得职业主动技能饮血,对单一目标造成大量伤害,伤害随饮血技能等级提升而增加 。
沸腾:当目标血量在30%以下的时候,饮血伤害提升16%
老手:暴怒:处决的暴击率提升0.5%,若处决成功暴击将充值饮血的剩余冷却时间,20秒只能触发一次 。
浴血:释放饮血后增加10.5%攻击力,持续6秒
嗜血:物理暴击伤害提升0.5%
神行:狂风之力下移动速度提升0.5%
祖鲁之牙
核心技能:
负面状态抗性提升20%
雷霆投掷使自身移动速度增加15%
抵抗减速效果后3秒内免疫控制技能
每集提升2点耐力2点力量和2点精神
符文:
神力枷锁:获得职业主动技能神力枷锁,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害,伤害随技能提升提升 。
血源:使用雷霆投掷时有0.5%的几率重置审理枷锁的冷却时间 。
狂人:实力枷锁冷却时间降低0.28秒
战争领袖:释放大地之力后获得0.15秒对玩家无敌效果
净化:神力枷锁和上古锁链有10.5%的几率清除敌人护盾 。
神性:审理枷锁的施法距离增加1.55米 。
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主动技能:
箭雨:向目标射出一阵箭雨,对目标及其周围的敌人造成伤害,同时使范围内的敌人减速 。冷却时间10秒(30级时减速效果提升)
影鸦:召唤一群暗影乌鸦,持续对目标造成伤害,并使其受到伤害加深效果的影响 。暗影乌鸦缠绕目标的瞬间会清除目标身上的护盾效果 。冷却时间9秒
迅捷连射:短时间内大量倾泻星辰之力,向目标发射大量附魔箭矢,持续造成伤害 。同时在引导技能期间会使自己的移动速度提升 。冷却时间12秒(30级时加速效果提升)
回旋利刃:蓄力后向目标发射一枚恐怖的飞刃,对其造成高额伤害 。冷却时间18秒(30级时引导时间减少)
精灵之箭:对敌方目标发射一发蕴含精灵之力的箭矢,对其造成伤害和减速效果 。若对友方目标使用,可以恢复目标一定的法力值 。冷却时间8秒(30级时减速效果提升)
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