在骑乘马匹时 , 玩家可以连按╳钮加速、R1钮减速 。当达到自己想要的速度之后 , 按住╳钮就能维持定速前进 。当跟随其他帮众行动时 , 按住╳钮就可以与领队保持相同速度前进 。
玩家可藉由打理马匹外观、餵食、在马匹焦躁或受惊时给予安抚 , 或是利用时间骑着牠们四处走动 , 来培养与马匹的亲密度 。随着亚瑟与个别马匹的亲密度与日俱增 , 在紧张情况下 , 他对马匹的安抚就越能发挥效果 , 同时也更能增进马匹的速度和体力等特性 , 同时解锁像是倒煺、急转弯甚至是花式动作 。提升马匹与亚瑟的亲密度 , 可扩大牠回应亚瑟唿叫的範围 。
亚瑟也可以使用马匹的马鞍和马鞍袋携带更多武器、新鲜的猎物或悬赏目标 , 和其他的物品 。马匹还可以自订各种装备 , 像是马镫、马鞍毯、睡垫和鞍头以及更多物品 。
武器
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在《荒野大镖客2》中 , 亚瑟可以携带两把随身武器和两把步枪(或一把步枪和一把弓) , 以及一把猎刀、一条套索 , 还有各式各样的投掷武器 。亚瑟的马匹将装载所有的武器库存 , 可以在骑马或站在马附近时取用 。武器的射击、装填和后座力等表现都有大幅进步 , 种类琳瑯满目 。每种武器的状态会根据使用方式、环境因素和改造而改变 。清洁与保养武器能让武器维持在最佳的状态 。
此外 , 玩家还能自行改造所持有的武器 , 像是加长枪管来提升射程与準确度 , 或是替武器加上雕刻饰纹、皮套等细节 , 让武器更具个性 , 还能製作或购买效果跟杀伤特性不同的各式弹药 。装备的武器都会真实呈现在角色的外观上 , 玩家可以看到亚瑟是如何把这些武器配备在身上 。
衣物
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在游戏过程中 , 随着帮派从白雪皑皑的科尔特高山移动到圣丹尼附近的沼泽 , 亚瑟和帮派成员也会因应天气变更衣物 。穿着不符合区域气候的衣物将影响玩家的体力 。在游戏过程中 , 每名角色都会更换多套不同服装 , 让角色能时时穿着合宜并保持个人风格 , 使玩家一眼就能辨识其身分 。
衣物穿搭在游戏中设计相当有深度 , 有许多服饰可以用来相互混搭 。另外还有各式各样的变化选项 , 例如是否要反摺靴子或捲起衣袖等 。服装的替换都可以在自己的营帐进行 , 此外还可以梳理自己的外观 , 例如剪头髮、剃鬍子等 。头髮与鬍鬚都会随着时间逐渐变长 。
战斗系统
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游戏中提供多样化的战斗选择 , 除了拔枪硬干之外 , 玩家还可以选择以匿踪的方式来潜行击杀敌人 。不过战斗的选择只影响过程 , 不影响结果 , 因此玩家可以无顾忌地选择自己喜欢的方式 。
游戏承袭前作特色的「死亡之眼」加以改良 , 在战斗中按下R3钮即可发动 。发动后就能进入高度专注的状态 , 藉以减缓时间的流逝 , 让玩家能有余裕仔细瞄準与锁定目标 , 一口气连续射击 。这次的死亡之眼将分为5个等级 , 会随着游戏的进行过程逐步强化 。从最基本的暂缓时间 , 到手动/自动标记多个目标 , 再到自动标记致命一击的弱点俐落地击杀同时节省弹药等 。
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除了搏命的战斗之外 , 在探索的过程中还会遇到一些非致命的斗殴 。这次的近距离博击系统亦有强化 , 玩家可以组合出拳、格挡与擒抱等招式 , 来对抗不怀好意或单纯只是粗暴鲁莽的对手 。
视角与运镜
第一人称视角
先前《GTA5》在新世代主机版本导入第一人称视角模式广受玩家肯定 , 这次的《荒野大镖客2》亦将导入第一人称视角模式 , 只要按下触碰板就能轻松切换使用第一/第三人称视角 。
电影视角
为了强化游戏的视觉演出效果 , 这次游戏导入以电影运镜来呈现的「电影视角」 。长按触碰板就能切换到电影视角 , 在这个视角下会以上下留黑边、与电影相同的2.35:1超宽画面比例显示 , 还会随着主角的移动动态切换不同位置的摄影机来观看 , 就像电影的镜头切换般 。
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