脑控蜘蛛
能控制除死灵以外的所有生物(不包括龙) , 时间为30秒 , 实际测试貌似无视等级上限 , 但要往敌人身上扔 , 扔地上就摔死了这是打强盗类地城的强力保命手段 。
爆炸火焰蜘蛛
基本相当于一个单手搓的火焰符文 , 伤害略低 。如果在放置时第二个把第一个砸了(注意是砸)两个都爆炸 , 但是你把一个踢向另一个 , 两者相碰 , 不会爆炸 , 砸在捕兽夹上也会爆炸 , 同时捕兽夹也会关闭 。这个主要是吸引敌人注意力的东西——安好陷阱 , 扔一个出去 , 他踩上蜘蛛就过来了 , 然后就没有然后了 。
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关于所学技能
技能:潜行、炼金、毁灭、旅行 。
潜行
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潜行的基础技能 , 点满可保自己安全布置陷阱 。
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可以避免自己踩到压板 。捕兽夹也是压板的原理 , 但刺钉陷阱无法避免 , 只能清除 。
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一个过路技能 。
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放置完陷阱之后滚走 。
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一点即可 , 可在锻炉处制造噪声箭矢 , 吸引敌人踩陷阱用的 。
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这个不解释 。
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提高符文的伤害 。
旅行
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过路技能 , 一点即可 , 当然点满可以获得50%的冰抗和35%的移速 。
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如图所示 。
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一级可制作捕兽夹 , 二级可制作刺钉陷阱 。
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提升捕兽夹和刺钉陷阱的伤害 , 点满 。
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无视护甲 , 伤害瞬间提升一个档次 。
毁灭系
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精通学到专家就够了 , 因为元素墙就是专家级的 。
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如图所示 , 双手搓符文陷阱使其变成一个伤害更高的法术 。
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增加符文放置的距离 , 不点的话基本是贴脸放了 , 1点就够 , 但最好两点 , 可以有足够空间 。
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点满 , 可同时放置3个符文陷阱 。
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增加伤害 。
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还是增加伤害 。
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为何选择火系 , 就是因为这个技能的存在 。
炼金
由于天际重置的bug , 炼金的perk多数对捕兽夹和刺钉陷阱没作用 , “毒性爆发”貌似是唯一对捕兽夹有用的perk , 可以在锻炉处制造“陷阱-捕兽夹(毒)” 。如果以上perk都有效的话 , 陷阱流的伤害可是有些逆天了 , 不过 , 就算有些perk失效了 , 陷阱流的伤害仍然足够 , 不伤大雅 。
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