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关于辅助手段的说明
龙吼
气息密语
侦测所有生物(注意是所有) 。如果你不清楚前方的敌人分布 , 吼一嗓子 , 学会一个符文可维持10秒 , 3个都取得可维持30秒 , 这个龙吼不会引起敌人的注意 , 但是卫兵能听见 , 3段都获取有些难度 。
地点:
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投音术
嘿 , 鼻涕虫!嘿 , 大长脸!...吸引敌人注意用的 , 将敌人吸引到指定地点 。摆好陷阱 , 然后...
嘿 , 鼻涕虫!会有很奇妙的事发生 。
地点:夏尔角(这不用上图了吧 , 大家前期都被这个坑爹的悬赏任务虐过吧) 。
法术
生命探测术
这是个变化系的法术 , 好像可以在冬堡法师处购买(楼主没试过)并且有固定的获取地址 , 侦测红色为敌对 , 蓝色非敌对 , 无法侦测亡灵及元素 , 但是可以侦测到召唤出来的狼(应该是所有有心的都可以侦测) 。
地点:催瓦塔楼(需完成任务“潜入”) 。
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其他
小偷的工具箱
上面提到的潜行perk , 允许你在锻炉处制作噪声箭矢 , 效果与投音术差不多 , 把敌人吸引到指定地点 。
但要注意不要把箭射到捕兽夹上 , 这会使捕兽夹闭合 。
关于操作及细节注意
基本操作方法我相信大家从上面看下来已经大致了解了 , 大致分为三步:
探测敌人分布→挑选合适位置放置陷阱→将敌人引入陷阱 。
1.探测
这方面没什么需要注意的细节 , 不论生命探测术还是气息密语都不会引起敌人的注意 , 唯一一点需要注意的是 , 用的时候别忘了切换准确 , 别用错了技能 , 一个“嘿 , 鼻涕虫!”出去了 , 就悲剧了 。
2.陷阱安置
这里还是有很多要注意的地方的 , 首先 , 顺序——如果你不确定一个符文或一道火元素墙可以解决掉已探测到的所有敌人的话 , 就要按照“先实体后魔法”的顺序安放陷阱 , 即先安放捕兽夹和尖刺陷阱 , 后放置元素墙和符文 , 因为符文和元素墙会引起敌人注意 , 提一下符文的施法时间是3s 。其次 , 距离——除了符文和元素墙可以重叠外 , 捕兽夹不可放在刺钉陷阱上 , 放上后它会自动闭合 。如果捕兽夹与符文的距离过近 , 符文爆炸会使捕兽夹闭合 , 同样也会把刺钉炸飞 , 不过这不仅不会影响刺钉陷阱的常规输出 , 还会使输出范围变广 。
3.引入陷阱
上面基本说过了引入的方法 , 这里要注意的就是在引入之前自己千万不要暴露 , 近战敌人如果发现你会直接冲向你 , 如果你与近战敌人这段路程中间没有你布置的陷阱 , 那真是一个悲剧...远程敌人发现你之后基本不会冲过来踩你的陷阱 , 那么这两种情况都会使我们精心布置的陷阱失去其作用 。
总结:此三步环环紧扣 , 每一步都要求我们细心 。探测要彻底才能决定我们要安置多少陷阱 , 如果敌人过多 , 安置陷阱时就要注意陷阱之间的距离 , 不能把输出都浪费在一个敌人的身上 。如果敌人落入我们的陷阱之后 , 依旧有活动能力(就算过来也基本残血) , 我们就要用别的方法解决了 , 或射箭 , 或火球 , 或小蜘蛛 。
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关于限制因素
最开始我提到的 , 也是最重要的问题——一个职业能够成型就要尽量完美解决其限制因素 。关于“陷阱流”的限制因素很多 。
1.熟练度上升慢的限制
看看上面的几个技能 , 正常进行游戏 , 潜行是升得最快的 , 但是潜行前期无法对敌造成实质性的伤害 , 所以这个职业前期最难度过 , 可以说前期这个职业根本没有这个职业的影子 。如何“躲过”前期 , 当法师练 , 当潜弓练比较难的地城就不要去了 , 做做简单的任务 , 清理强盗窝啦 , 简单的尸鬼地穴啦 。
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