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只狼影逝二度试玩版好玩吗?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是只狼影逝二度试玩版评测介绍,需要的朋友还不快进来看看 。
试玩版评测介绍
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《只狼:影逝二度》延续了 From Software(以下简称 FS)旗下作品《黑暗之魂》和《血源诅咒》的风格,不仅难度高,剧情也很有深度 。不过与上述两款游戏相比,《只狼》已经算很「友好」了 。
近日,我在纽约动视的一个活动上试玩了这款游戏,发现它继承了不少「魂」系列元素 。体验过程充斥着紧张激烈、极具挑战性的战斗 。其中有一位叫「Emma」的 NPC,她很容易让人联想到《黑暗之魂 3》的防火女和《血源诅咒》的人偶妹子 。除了帮玩家提升血葫芦的 HP 恢复量以外,她还负责游戏里的「剧情向导」 。寺庙可以用于休息,玩家可以通过神像(类似篝火)快速传送回寺庙 。
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《只狼》这款高难度动作游戏吸引了不少新玩家,因为它有一系列清晰明了的战斗教程 。游戏伊始,一个名为「不朽士兵」的男人会在某个破旧寺庙里等待玩家的到来 。他饱受「不死」的折磨,希望玩家帮他解脱,我本想做个顺手人情,只可惜他根本死不了 。不过随着剧情的发展,他会逐渐和玩家培养出情谊,并传授玩家基本的剑术、闪避和反击技能 。
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简化游戏的暂停机制当属其中最友善的功能之一,此前的《黑暗之魂》和《血源诅咒》由于受到联网机制的束缚,玩家无法在游戏中自由暂停 。在早期阶段,游戏会为了向玩家介绍各类道具和机制偶尔暂停进程 。在这个过程中,我学会了如何使用钩爪飞檐走壁,以及如何拾取地上的道具 。在 FS 以往的作品里,开发者仅仅只是在地上留下几个鬼画符的字迹作为指引,然后玩家立马就被丢进战斗的深渊 … 而这一次的《只狼》显然是考虑到更广泛玩家的需求 。
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但是大家不要误会,《只狼》的挑战难度其实相当高,这要求玩家必须提起十二分精神,且拥有快速反应的能力 。在试玩过程中,我要不断旋转、跳跃、躲避那些难以抵挡的攻击 。每当敌人放大招时,他头上就会出现红色的「危」字提示 。只有在破坏敌人的「平衡」以后,玩家方能发动忍杀,整个屏幕血光四溅,每一次的杀戮都让人一本满足 。
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在游戏早期,部分战斗会特别轻松,轻轻几刀就能迅速解决没有护甲的虾兵蟹将 。但是很快,玩家就会遇到更具挑战性的小 BOSS,比如全副武装的武士将军,他们攻击起来毫不留情,而且可以通过聚气瞬间减少「架势槽」 。
虽然游戏的内核在于刀光剑影的战斗,但同时也包含了一定的潜行玩法 。在钩爪的帮助下,玩家可以在周围物体间快速地飞檐走壁,借此避开敌人的视线;或者偷偷埋伏于屋顶上,袭击落单的敌人;如果想窃听敌人对话,也可以潜伏在齐肩高的草丛里或藏身于建筑之下 。窃听可以为玩家提供有用的信息,比如某个工具的所在位置或某个怪的弱点等 。有一次,我偷听到某个民兵与他朋友的闲聊,得知山顶上的「赤鬼」虽然体格庞大、脾气暴烈,但它特别惧怕火焰 。后来在与「赤鬼」战斗中,每当我需要喘口气,就跑去附近的篝火旁,他会很自觉地躲开 。这种设定可是 FS 的一番好意,要知道以前我们可是时刻提防着宫琦老贼的「恶意」 。
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除了斩杀四方的武士刀和飞檐走壁的钩爪,《只狼》还给玩家提供了五花八门的义手忍具以及非致命攻击 。前期升级忍义手可激活辅助忍具「手里剑」,方便玩家干扰敌人后快速近身施压;后期升级的忍具「手斧」能击穿木制盾牌;到更往后的阶段,忍义手甚至可以喷出火焰让敌人燃烧起来 。
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我还发现其他的战斗方式,FS 设计的战斗技能包括武士刀的强劲挥砍,以及能把敌人化为一滩血雾的忍术(相当于召唤一枚血淋淋的烟雾弹来掩护自己) 。
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