三国志战略版击其惰归 三国志战略版S8定军山之战事件战法简评


三国志战略版击其惰归 三国志战略版S8定军山之战事件战法简评

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三国志战略版击其惰归怎么样?击其惰归是三国志战略版在S8赛季推出的定军山之战事件战法,那么这个战法的强度怎么样呢?接下来就让我们一起了解一下吧 。
三国志战略版击其惰归 三国志战略版S8定军山之战事件战法简评

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三国志战略版击其惰归战法简评一、战法简评
击其惰归,一个难得一见的盾兵专属战法 。表面上看是个回血战法,实际上是一个输出战法 。这个战法,任何高武、低智的武将,都适用 。唯一的缺陷,在于他居然是个40%几率的主动 。
三国志战略版击其惰归 三国志战略版S8定军山之战事件战法简评

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效果方面,十分灵活,进可攻退可守 。
守-触发条件:最大兵力20%,满血2000点伤害,半血1000点伤害,条件还是相对好达到的 。效果就是一个超高的拉血线动作(并且已经有大额伤兵,这时候治疗效率max),以及一个超高的降低受到的谋略伤害效果 。
攻-触发条件:不满足上边的就会打出154%*3=462%的伤害,暴躁,不守就攻 。
效果总结:不论触发哪种效果,给输出武将大额回血也好、直接大额输出也好,均是大额输出 。同时附上这个战法的可能机制猜想(八九不离十):
当前回合开始行动 -> 释放战法 -> 次回合行动前,产生效果 -> 次回合开始行动
因此,这个战法理论上是不会重叠的,就是个妥妥的瞬发效果战法 。并且因为依然是在自己行动前施加效果,所以速度对这个战法依然重要,次回合在敌人之前输出,也是十分有效的 。
二、使用攻略
【三国志战略版击其惰归 三国志战略版S8定军山之战事件战法简评】1、不要轻易将这个战法定位成:治疗战法
从前面的描述不难看出,【惰归】合适高速武将 。以治疗侧看,慢速武将需要在挨揍2回合才能顺利得到恢复,且还要和40%的概率作计较,在死亡边缘起舞;高速武将就好办了,前一回合在大部分武将行动前酝酿,下一回合又在大部分武将行动前施放战法,争取最大的优势,最高的有效率 。
2、打输出才是正确打开方式!
不管任何时候,进攻都是最好的防守!比起在作死边缘游走的治疗,通过减少受击面来达成输出这条路似乎更容易些 。而且后置的输出方式,也更容易避开前面的大量减伤环境 。
最容易配合的武将:周泰
最容易配合的战法:草船、刮骨
三、总结
【惰归】是综合了【一力拒守】和【绝地反击】的攻守兼顾型战法,其目标很明显,就是提高容错率,提升战法适应环境的能力 。要说谁合适带,那涵盖非常高,几乎所有半肉半输的盾S武将都合适 。
但40%的概率非常尴尬,在这个求稳的版本里,面面俱到,往往会都顾不到 。

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