软功上限变为120:新补丁练软功加成增大 , 本来这个算buff的 , 但是配合第一经验加成50%,我都不知道和100的正常速度那个快,那个慢了 。
总评:新补丁出来后,地位没什么变化,依然处于第二梯队末尾,第三梯队头牌的位置 。
反击率依然不错,随时随地都可以生效,但是目前每回合依然只能反击一次,不能无限反击,所以和其他几个天赋相比,收益不高 。
和之前一样,除了准备练反击流的玩家,其他玩家都不推荐 。
筋骨坚实--硬功的修练经验值获得多50%,战斗减伤25% 。硬功上限变为120
经验加成50%:练硬功更快了,随着新补丁练硬功加成增加,这条算是减弱了 。
战斗减伤25%:新补丁出来后不受影响,依然是不受任何状态影响,随时随地生效 , 简单粗暴,效果拔群,配合禅宗莲花功,不要太硬啊 。
硬功上限变为120:新补丁练硬功的收益增高,算是buff了,但是配合第一条,算是两者抵消了 。
总评:新补丁出来后,地位没什么变化,依然是第二梯队的中流砥柱 。
优点:依然是简单粗暴,耐打能抗,适用性强,生存能力强 , 什么路线都可以配合,尤其配合坦克流 。
缺点:除了对伤害没加成外,也没啥缺点了 。
新补丁出来后没受什么影响,依然和之前一样,如果不追求极限伤害,想耐打能扛的都可以选择本天赋 。各种路线和新老玩家都推荐使用 , 不容易死,不费脑子 。依然是追求大数字伤害的还是不要选本天赋 。
文章插图
武学奇才--你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学 。
获得更多的武学和实战:新补丁下天赋本身没有任何修改,依然还是就是一个快字 。
武学和实战加的更快,武功套路练的快 , 基本功练的也快 。
但是因为新补丁更新后,武功系数和可以换功体和武器的实际安装,使得本天赋得到了大大的buff,
凡是想练多种武功类别的人,本天赋成为必须天赋了,不然武功系数你是练不满的 。
总评:新补丁增强最多的三大天赋之一 。从一个鸡肋天赋,变成一个想会多种天赋必备的天赋 。
优点:练多种武功套路、内功的最强天赋,没有他 , 你根本练不满武功系数 。
缺点:只练一种武功套路的情况下 , 不如其他天赋的伤害加成高 。
练多种不同套路武功必备,单练空手或者武器,或者单练一种类型武功,收益低,可以无视他 。
动如脱兔--轻功的修练经验值获得多50%,战斗时闪避多15% 。轻功上限变为120
经验加成50%:新补丁下没啥变化 。和以前一样如果打猎和内功修炼加的经验有加成就有些用处 , 没有就非常鸡肋,浪费回合去练轻功,要不要这么奢侈 。
战斗闪避15%:新补丁没变化,和以前一样简单粗暴,效果拔群的,配合金雁功和珠子、用上加闪避的武器和武功,还是很爽的,敌人完全打不到,无伤通关 。就是怕那种必中武功 。
轻功上限变为120:和以前一样,依然不能增加1个移动格子 , 依然没啥用 。
总评:新补丁出来后,地位没啥变化,还是第二梯队 。
依然简单粗暴,没有入门门槛的,满耳功的情况下,配合金雁功、七彩琉璃珠、莲花剑有65%的面板闪避,如果起手用个醉拳,啧啧,不要太爽啊 。
依然是闪避流必选,其他天赋也可选 。
耳聪目明--眼功与耳功的修练经验值获得多50%,战斗时暴击多10%,闪避多5% 。耳功、眼功上限均变为120
眼功与耳功的修练经验值获得多50%:依然比较鸡肋 , 一来有ET,二来修炼没额外加成 。
战斗时暴击多10%,闪避多5%:和之前一样,配合暴击装备,走暴击流还是蛮给力的 。
而且还有一定闪避,提高了一点生存能力 。
耳功、眼功上限均变为120:飞瀑连环指、野球拳可以享受到些许加成 。增加3.4%暴击,2%闪避 。
说一下,新补丁飞瀑连环指得到加强,控制力爆表,aoe伤害给力 。
总评:新补丁出来后,地位没变,还是第二梯队 。
总体增加了约14%的暴击和7%的闪避 。走暴击流必用,配合五色甲、观音明心鼎有51%的基础暴击,剑法用傲天有61%的基础暴击,短柄用紫晶笔有71%的暴击 。
暴击流必用,适合喜欢堆暴击率,看暴击数字的 。
风流倜傥--女性友人的友好度获得多50% 。女性朋友友好度总和越高,攻击加成越多 。
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