《侠客风云传》1.07版各类天赋改动评析( 四 )


女性友人的友好度获得多50%(但实际是100%),对可攻略的妹子用处不大,这些妹子大多靠剧情就能生死之交 。对其他妹子效果拔群,一封信就加40好感度我会告诉你 , 送个加30友好度的礼物直接生死之交 。
女性朋友友好度总和越高 , 攻击加成越多,每个生死之交0.03的加成,共有15个妹子,0.45加成 。
总评:新补丁下,本身没有削弱,但是因为某几个天赋加强太多了 , 使得本天赋从第一梯队降为第二梯队 。
女性好感度增长速度依然爆表,但是伤害加成已经不是第一梯队了 。但是追求极限伤害的可以选择本天赋,因为本天赋的加成是没有上限的 , 面板空手攻击越强 , 加成越多 。
适合对多周目后对游戏非常熟的老鸟,追求极限伤害的,想方便追妹子的 。
臭味相投--男性友人的友好度获得多100% 。男性朋友友好度总和越高,攻击力加成越多 。
男性友人的友好度获得多100% 。对提升基友友好度效果拔群 。
男性朋友友好度总和越高,攻击力加成越多 。每个生死之交0.03的加成,最多20人,0.6加成 。
总评:曾经的第一天赋?。?在新补丁下 , 本身没有削弱,但是因为某几个天赋加强太多了 , 使得本天赋从第一天赋变成第二梯队天赋,无限唏嘘啊 。
不过新补丁之后,男性好感度增长速度依然爆表,虽然正常情况下伤害加成已经不是第一了 。但是追求极限伤害的本天赋依然是第一天赋,因为本天赋的加成是没有上限的,面板空手攻击越强,加成越多 。
【《侠客风云传》1.07版各类天赋改动评析】适合对多周目后对游戏非常熟的老鸟,追求极限伤害的,追求基友的(大误) 。
你问我什么是追求极限伤害?就是那种去史捕头或十八铜人处把攻击刷到几千甚至上万的,这种情况下臭味相投妥妥的第一天赋 。
二类天赋总体分析评价 。
新补丁下 , 因为武功系数的实装,功体和武器可以战斗更换,导致虽然天赋本身没有改动,但是却使天赋评价出现翻天覆地的变化 。
说说目前版本我心目中二类天赋的排位 。仅仅是个人看法,不喜勿喷 。
IMBA梯队:武器大师、搏击大师 。目前正常情况下的最强打架天赋,而且节省对应武功的修炼回合 。
第一梯队:臭味相投、武学奇才、风流倜傥 。这类天赋在某一方面有极为出色和不可替代的表现 。在自己的加成范围内可以节省回合 。
第二梯队:筋骨坚实、耳聪目明、动如脱兔 。这类天赋适用性不错,简单粗暴,而且有各种独特且有趣的玩法搭配,但是伤害不及前二梯队 。
第三梯队:柔弱无骨、多愁善感、技艺高手 。这类天赋不是因为本身机制有缺陷 , 就是实际作用比不过前三梯队 。
三类天赋:
带头大哥名声越高 , 攻击力加成越多 。满名声加成0.5
侠义心肠道德越高,攻击加成越多 。道德越低,攻击减成越多 。100道德以上加成0.25,0道德减成0.25 。
心如蛇蝎道德越低,攻击加成越多 。道德越高,攻击减成越多 。0道德加成0.25,100道德减成0.25 。
新补丁下,第三类天赋没有什么变化 。
还是将这三个放一起说了,简单明了,因为名声和道德满值达到加成上限都很容易 , 所以带头大哥是最优天赋 。

《侠客风云传》1.07版各类天赋改动评析

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