《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿( 二 )


10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离

兽王

《DOTA2》7.0全英雄评价及玩法 全英雄天赋选择指南 亚巴顿

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A+阶梯式非常合理
10级:+15% 经验获取或+20 移动速度
15级:+12 力量或-25秒 复活时间
20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值
25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力

嗜血狂魔
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A+,虽然没什么特点,非常契合血魔,个人觉得25级设计的不好,25级肯定不是靠小技能 。25级取消1技能对自己的加深伤害就完美了
现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒 。
10级:+5 护甲或+25 攻击力
15级:+30 攻击速度或+250 生命值
20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
2 1 1 1

赏金猎人
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A,看似非常潇洒,可惜是个无逃生脆皮 。增加神杖效果,投掷飞镖现在可以弹射两次 。bh可以打物理了,1秒忍术加100攻速,40攻速=1个振奋,加15%经验获取,无解单杀,不过满级并没有什么单杀机会 。
10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
典型的OMG模型,闪避还是很好用的,我估计会点2211,经验加移速,赏金的精髓就是跑场控视野。

酒仙
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A 。20之前太弱了,20之后还凑合 。
10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
20级:-30秒 复活时间或+20 力量
25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
熊猫模型好,1122是可以打物理输出,变身逃生

刚背兽
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S,吊炸天有木有!出完A帐大家都是200速度白字护甲 。
10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+200 生命值
20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加
8个天赋都有用,我会点1122,钢背这种核心减复活时间多好,点了回蓝就可以完全不用出回蓝装不用怕没蓝。

蜘蛛
B,脆皮谁也救不了 。还没人玩 。20级以前我宁可要以前的全属性,蜘蛛到25的情况非常常见,25级蜘蛛八个网很叼 。两路全是网,12个网可以铺半张地图了,蜘蛛有网和没网战斗力差了好几倍,不过敌法打到25还是强势期,蜘蛛感觉刷到25就已经开始疲软了,钱多打不出输出来 。
0级:+10 敏捷或+15% 经验获取
15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲
20级:+300 生命值或+50 攻击速度
25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

半人马战行者
S+人马叔叔重出江湖 。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞 。风行哭晕在厕所 。队友都不让打了,反击光环范围不大,反弹伤害根据人马属性来的
10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
1212绿鞋点金无解毒瘤

混沌骑士
A+非常契合 。实相裂隙感觉是削了,不加攻击只减护甲,效果是一样的 。后期更强 。A杖简直无情,配合大哥TB无解了 。
10级:+15 攻击速度或+7 智力
15级:+15 移动速度或+10 力量
20级:+120 金钱/分或+12 全属性
25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
4号位混沌出A杖,前期可以考虑战鼓骨灰以太这类道具,开雾游走,配合一个5号位基本一锤一拉很容易杀人,现在还有井可以解决混沌的续航问题,也可以考虑出点金,中期憋出一把A杖,配合露娜TB火枪这类大哥简直爆炸,团战推塔都很恐怖


B,乐色,OMG很好用,可惜omg没陈,新出的萨爹无解 。
10级:+15 移动速度或+125 施法距离
15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强
20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治

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